
Этот гайд по специализации «Тьма» для жреца актуален для версий Wrath of the Lich King 3.3.5 / 3.4.1. В нём вы найдете рекомендации по игре в рейдах, советы по подбору талантов, символов, камней и чар, а также разбор боевого стиля и оптимальной ротации.
Содержание:
- 1. Вступление
- 2. Сильные и слабые стороны
- 3. Наиболее выгодные расы для жреца
- 4. Предпочтительные профессии для «Тьмы»
- 5. Способности ШП жреца
- 6. Таланты и PvE-билды для жреца «Тьма»
- 7. Подбор символов для ШП в PvE
- 8. Ротация ШП жреца в PvE
- 9. Приоритет характеристик для ШП в PvE
- 10. Чары для жреца «Тьма»
- 11. Оптимальные камни для жреца «Тьма»
- 12. Рекомендуемые расходуемые предметы для ШП
- 13. Лучшее PvE-экипирование для жреца «Тьма»
1. Введение
В WotLK специализация «Тьма» получила значительные улучшения. Сейчас она способна наносить конкурентоспособный урон и одновременно приносить пользу союзникам. ШП особенно эффективен в столкновениях с несколькими противниками, поскольку способен поддерживать периодические эффекты на многих целях одновременно.
2. Преимущества и недостатки
Преимущества ШП жреца:
- В версии WotLK специализация была улучшена как с точки зрения возможностей, так и удобства игры.
- Сильные вспомогательные эффекты вроде Восполнение и Страдания.
- Способность справляться с некоторыми рейдовыми механиками самостоятельно благодаря Слиянию с Тьмой.
- Низкая эффективность в коротких боях — требуется время на «разгон».
- AoE-способности оставляют желать лучшего и плохо масштабируются с увеличением характеристик.
- Высокая конкуренция среди классов за добычу с боссов.
3. Лучшие расы для Жрецов
Ниже приведены расовые умения, полезные для жреца «Тьма» в WotLK. Некоторые из них помогают в нанесении урона, но обычно не являются ключевым фактором при выборе расы.
Альянс
Дреней
Дренеи часто считаются одной из сильнейших рас для PvE благодаря эффекту Присутствие героя. Он действует на всю группу, поэтому наличие хотя бы одного дренея в составе даёт ощутимое преимущество. Присутствие героя позволяет более гибко распределять характеристики экипировки, потому дреней — популярный выбор.
Человек
Человека выбирают чаще всего среди жрецов Альянса. Их расовая способность добавляет дух, что полезно, но не кардинально меняет стиль игры. Вместе с тем люди отлично подходят для PvP: у них есть Воля к жизни (аналог PvP-аксессуара) и Предчувствие. Если вы планируете совмещать PvE и PvP — человек будет хорошим вариантом.
Орда
Тролль
Тролли остаются одним из лучших выборов для ШП жреца на стороне Орды благодаря мощному кулдауну Берсерк. Он даёт возможность быстро наложить периодические эффекты на целевые группы. Дополнительно тролли получают Убийство животных — бонус против боссов соответствующего типа.
Эльф крови
Эльфы крови в WotLK получили переработанную способность Волшебный поток. В PvE это отличный источник регена маны, а в PvP дополнительно может применяться как эффект немоты против противников.
Нежить
Нежить традиционно считается ориентированной на PvP расой. Их Воля Отрекшихся снимает контроль и может пригодиться и в PvE-сценариях.
4. Лучшие профессии для «Тьмы» в WoW WotLK 3.3.5 / 3.4.1
Ювелирное дело в Wrath of the Lich King — одна из сильнейших профессий для большинства классов и специализаций. Жрец «Тьма» может создать Руническое око дракона с большим приростом к основной характеристике. По совокупной полезности ювелирка считается топовой профессией в дополнении.
Ювелиры также делают полезные аксессуары, что ускоряет подготовку к рейдам. Статуэтка сумеречного змея особенно выручает, помогая решить проблему с меткостью на ранних этапах.
Портняжное дело — отличный выбор для заклинателей в WotLK. Портные получают доступ к мощным чарам для плащей. Например, Светлотканая вышивка даёт 295 к силе заклинаний каждые 60 секунд и заметно превосходит обычные плащевые чары. Вышивка темного сияния вместо характеристик даёт восстановление маны (примерно 44 MP5) — неплохой вариант на старте.
Портняжники также могут создавать чары для штанов. Жрецам идеально подходит Освященная чародейская нить — она даёт те же статусы, что и другие чары для штанов, но стоит дешевле, что позволяет сэкономить.
Инженерия приносит полезные боевые и вспомогательные бонусы, поэтому её часто называют одной из лучших профессий в WotLK.
Затуманивающие взор очки — отличный дорейдовый шлем, который можно скрафтить сразу после прокачки. Нитроускорители прикрепляются к обуви и дают большой прирост к мобильности; применяйте их в сражениях с боссами, где требуется много передвигаться.
Ещё одни уникальные чары инженеров — Гиперскоростные ускорители, повышающие скорость и усиливающие наносимый урон. Эти улучшения полностью оправдывают выбор инженерии.
Пружинистая паутинка — чары для плаща, которые почти не уступают портняжным. Замедленное падение не столь полезно жрецам, поскольку у них есть Символ левитации, позволяющий левитировать без расхода реагентов. При наличии инженерного снаряжения замените малый символ на Пружинистую паутинку — в отличие от Левитации, её эффект не теряется при получении урона.
Инженерия в WotLK даёт доступ к взрывчатке: Сверхмощный заряд термической саперной взрывчатки и Саронитовая бомба добавляют урон, особенно полезный в AoE. Также инженеры получают Рунический набор для инъекций маны, который обеспечивает на 25% больше восстановления маны по сравнению со стандартными зельями.
В целом инженерное дело остаётся одним из лучших выборов — оно даёт дополнительный урон и полезные утилиты. В некоторых рейдовых составах от игроков прямо требуют инженерии, и это действительно оправдано.
5. Способности ШП Приста WoW 3.4.1
Жрецы «Тьма» располагают набором заклинаний для самых различных задач. Важно внимательно изучить книгу заклинаний, чтобы понимать их взаимодействия и назначение. Ниже приводится описание основных способностей и примеры их применения.
Вспомогательные заклинания жреца «Тьма» в WotLK Classic
ШП — прежде всего наноситель урона, и для этого ему доступны следующие ключевые умения.
- Всепожирающая чума — в WotLK это заклинание стало доступно всем жрецам, а не только нежити. Оно наносит существенный урон и восстанавливает жрецу здоровье в размере 15% от нанесённого урона.
- Взрыв разума — быстрое, мощное умение с небольшим откатом.
- Иссушение разума — потоковое заклинание, поражающее всех противников рядом с целью, при этом сама цель урона не получает.
- Слово Тьмы: Смерть — наносящее мгновенный умеренный урон заклинание, которое также наносит урон самому кастующему. Если при этом оно добивает цель, обратный урон не наносится. Перед применением следите за своим здоровьем.
- Слово Тьмы: Боль — простой и надёжный источник сильного периодического урона.
- Прикосновение вампира — накладывает умеренный периодический урон и обеспечивает эффект Восполнение до 10 союзников каждый раз, когда Взрыв разума поражает цель под действием Прикосновения вампира.
Порядок применения этих умений для единственной или нескольких целей описан в разделе «Ротация».
Кулдауны жреца «Тьма» в WotLK Classic
У ШП есть ряд кулдаунов, но не все из них универсально полезны в каждой схватке. Большинство сильных кулдаунов распространяется на рейд и применяется по решению лидера.
- Уход в тень — с талантом Сокрытые тени доступен раз в 24 секунды. В сочетании с улучшением облика Тьмы Уход в тень снимает эффекты замедления передвижения. Применяйте при боссах, накладывающих замедления.
- Слияние с Тьмой — при наличии соответствующего символа доступно раз в ~1,25 минуты. Слияние существенно уменьшает входящий урон и восполняет значительный объём маны. Обычно его используют для прохождения рейдовых механик, но при нехватке маны оно также полезно.
- Внутреннее сосредоточение — доступно раз в 3 минуты. Поскольку проблемы с маной у ШП возникают редко, этот кулдаун лучше комбинировать с Взрывом разума для максимальной эффективности.
- Исчадие Тьмы — при наличии таланта Сокрытые тени можно призвать раз в 3 минуты. Оно помогает восстановить ману; призывайте его при необходимости и старайтесь сочетать с Гимном надежды, так как он восстанавливает ману в процентном отношении.
- Божественный гимн — новый для WotLK мощный целительный кулдаун, доступный раз в 8 минут. Обычно рейду такие кулдауны не требуются часто, но в исключительных ситуациях лидер может попросить применить Божественный гимн. По возможности комбинируйте его с Внутренним сосредоточением.
- Гимн надежды — доступен раз в 6 минут. Это способность восполняет ману ближайшим союзникам и временно увеличивает их максимальный запас маны на 20%. Цели выбираются случайным образом, напрямую выбрать конкретного союзника нельзя. Чаще всего Гимн надежды сочетают с Тотемом прилива маны или другим Гимном надежды, чтобы максимизировать восстановление. Согласовывайте использование заранее!
Вспомогательные заклинания жреца «Тьма» в WotLK Classic
Кроме основных умений, жрец располагает набором вспомогательных эффектов, способных существенно повлиять на ход столкновения. Тщательно ознакомьтесь с их действием и применяйте в тех ситуациях, где это необходимо.
- Рассеивание заклинаний снимает с союзников вредоносные эффекты и удаляет положительные баффы у противников.
- Защита от страха делает указанную цель невосприимчивой к эффектам страха до первого срабатывания. Применяйте при наличии у врага соответствующих способностей.
- Левитация позволяет безопасно опуститься с большой высоты, пройти по воде или подниматься над поверхностью. Символ левитации снимает потребность в реагентах при использовании.
- Массовое рассеивание — это АоЕ-версия Рассеивания заклинаний: затрагивает до 10 враждебных или дружественных целей, убирая с каждой по одному положительному или отрицательному эффекту. Данная способность действует и на те эффекты, которые обычным рассеиванием не удаляются (например, Ледяная глыба и Божественный щит).
- Сковывание нежити парализует враждебную нежить, лишая её возможности двигаться, атаковать и читать заклинания; контроль прекращается при получении урона. Используйте для удержания монстров нежити.
- Устранение болезни удаляет одну болезнь с союзника каждые 3 сек. в течение 12 сек. Применяется в ряде PvE-сражений.
- Успокоение разума сокращает радиус агрессии враждебных существ, даёт возможность обойти их, не вступая в бой. Часто используется для сокращения маршрутов в подземельях и рейдах, особенно против патрулей.
Положительные эффекты жреца «Тьма» в WotLK Classic
Позитивные баффы необходимы любой группе и рейду: они повышают эффективность танков, лекарей и наносителей урона. Старайтесь поддерживать эти эффекты на себе и союзниках, чтобы увеличить шансы на успех в бою.
- Внутренний огонь усиливает самого жреца, повышая броню и силу заклинаний. Стековая механика: каждый удар в ближнем или дальнем бою расходует один из 20 зарядов. Эффект можно улучшить талантом «Улучшенный внутренний огонь».
- Молитва стойкости даёт всем ближайшим членам группы или рейда бонус к выносливости на 1 час. Чтобы прокастить бафф на одного персонажа и сэкономить ману, используйте Слово силы: стойкость. Эффект доступен для усиления талантом «Улучшенное слово силы: стойкость» и соответствующим Символом.
- Молитва духа повышает дух всех ближайших членов группы или рейда на 1 час. При необходимости усилить только одного союзника и снизить расход маны применяйте Божественный дух.
- Молитва защиты от темной магии повышает сопротивление темной магии всем ближайшим членам группы или рейда на 1 час. Для экономии маны можно использовать заклинание Защита от темной магии на одного союзника. Эффект улучшается Символом защиты от темной магии.
- Объятия вампира действуют только на жреца «Тьма»: при нанесении урона цель жреца восполняет ему 15% от нанесённого урона в виде здоровья, а союзникам — по 3% от нанесённого урона.
Прочие заклинания жреца «Тьма» в WotLK Classic
- Сожжение маны отнимает у противника долю манны; преимущественно используется в PvP, в PvE носит ситуативный характер.
- Воскрешение возвращает к жизни павшего союзника и не может быть применено в бою.
- Контроль над разумом на высоком уровне PvE практически не применяется, но остаётся полезным при прокачке и выполнении заданий.
- Внутреннее зрение даёт возможность смотреть глазами цели и служит для разведки.
- Ментальный крик используется для отпугивания врагов, приблизившихся слишком близко к жрецу. В подземельях и рейдах его применение может нарушить построение противников и привести к провокации лишних целей; также следует помнить, что страх прерывает чтение заклинаний.
6. Таланты и PvE билды для Жреца «Тьма» в WoW WotLK
Стандартный билд для ШП-жреца включает ряд конкретных талантов, которые, по сути, менять не стоит. К счастью, выбранные ветки покрывают все ключевые потребности персонажа в рейдах и подземельях.
Если вы все же решите пересобрать ветку, снимите два очка с таланта Сосредоточенный разум и вложите их в Крепкие объятия вампира — это позволит сильнее восстанавливать здоровье союзникам (в большинстве ситуаций в этом необходимости нет).
Примечательные таланты для жреца «Тьма» в WotLK 3.3.5
Далее приведены самые важные таланты для специализации «Тьма». Рекомендуется вникнуть в их работу, чтобы извлечь максимум пользы из возможностей персонажа.
При наличии таланта Изменчивая вера показатель духа переводится в силу заклинаний. Аналогичные условия активации у Символа Тьмы, поэтому символ и Улучшенный захват духа включаются одновременно, в результате чего 50% духа превращаются в силу заклинаний.
Это пассивный навык, действующий постоянно. Всегда набирайте 5 зарядов Плетение Тьмы перед тем, как накладывать Слово Тьмы: Боль — мощность периодического эффекта фиксируется в момент наложения. Никогда не применяйте Слово Тьмы: Боль с 4 и менее зарядами.
Второй эффект таланта (Всепожирающая чума наносит мгновенный урон в размере 30% от суммарного периодического урона) приносит значительно больше пользы, чем первый. Благодаря ему Всепожирающая чума удобно использовать в подвижных боях, где жрец не может долго оставаться на месте.
Без этого таланта специализация становится практически неприменимой. Потратив одно очко, вы получаете: +15% к урону от темной магии, -15% к получаемому урону, -30% к генерируемой угрозе, шанс критического срабатывания периодических эффектов, увеличение урона при критах этих эффектов и бонус скорости, влияющий на Всепожирающая чума и Прикосновение вампира. К сожалению, Слово Тьмы: Боль этот бонус не охватывает. Тем не менее талант значительно укрепляет ветку «Тьма».
Этот талант не определяет билд целиком, но его стоит упомянуть. Улучшенный облик Тьмы уменьшает задержку чтения темных заклинаний при получении урона на 70% и при использовании Уход в тень снимает с персонажа замедляющие эффекты.
Страдания повышают шансы попасть заклинаниями по цели на 3%. Эффект действует на весь рейд и очень ценится. При этом сам жрец получает прирост к урону от Взрыв разума, Пытка разума и Иссушение разума, величина которого зависит от силы заклинаний.
Это заклинание стоит на вершине приоритетов для жреца «Тьма» и дает рейдовый эффект Восполнение. Поддерживайте Прикосновение вампира так, чтобы Восполнение было у союзников постоянно.
Пытка разума обновляет Слово Тьмы: Боль, поэтому Слово Тьмы: Боль в бою накладывается фактически один раз и затем поддерживается за счет Пытки.
Слияние с Тьмой — последний талант ветки «Тьма», доступный после вложения 51 очка. Это защитная способность, которая также восполняет ману. Слияние с Тьмой позволяет одному жрецу справляться с рейдовыми механиками, рассчитанными на участие нескольких игроков.
7. Выбор символов для Жреца «Тьма» для PvE WoW 3.4.1
Символы — это новая система улучшений, добавленная в дополнении Wrath of the Lich King. Они усиливают отдельные классовые заклинания и поддерживают определённые сборки. Символы можно менять прямо между сражениями при наличии соответствующих предметов в сумке. В разных ситуациях различные символы проявляют себя по-разному, не забывайте подбирать их перед боем.
Большие символы для жреца «Тьма»
- Символ пытки разума — делает Слово Тьмы: Боль постоянным на цели благодаря таланту Боль и страдание, а сам символ добавляет к урону от этого заклинания ещё 10%.
- Символ Тьмы — при критическом попадании непериодического заклинания в Облик Тьмы даёт бонус к духу. В сочетании с талантом Изменчивая вера этот дух превращается в силу заклинаний, поэтому символ очень полезен.
- Символ слова Тьмы: Смерть — в WotLK Слово Тьмы: Смерть работает неидеально, но данный символ остаётся единственным источником дополнительного урона от него. Символ активен только если здоровье цели не превышает 35%.
- Символ слияния с Тьмой — используется в сражениях, где Слияние с Тьмой является ключевым инструментом для преодоления механик. Символ уменьшает время восстановления Слияния почти вдвое, что позволяет применять способность чаще. Если планируете решать механику в одиночку, заранее предупредите команду.
- Символ иссушения разума — целесообразен в основном на треше: немного усиливает AoE-урон Иссушение разума, позволяя задеть больше целей. Не забудьте сменить символ перед боем с боссом.
Малые символы для ШП Приста
- Символ стойкости — помогает экономить ману, особенно когда приходится часто обновлять баффы в бою.
- Символ защиты от темной магии — даёт небольшой эффект и тоже сокращает расход маны.
- Символ левитации — избавляет от необходимости приобретать реагенты для Левитации.
8. Ротация ШП Приста для PvE в WoW WotLK 3.3.5
Все способности, используемые в ротации, подробно описаны в соответствующем разделе. Рекомендуется внимательно его изучить, чтобы лучше понять дальнейшие рекомендации.
Ротация «Тьмы» в WotLK
В отличие от многих классов, «Тьма» в целом опирается на похожий набор заклинаний вне зависимости от числа целей. Выбор конкретных умений определяется главным образом продолжительностью жизни противников. Если монстры живут долго — применяйте ротацию для одной цели к каждому из них. Если запас здоровья у врагов мал, переходите на АоЕ-режим.
Ротация «Тьмы» для одной цели
- Прикосновение вампира — держите эффект постоянно. Если во время действия Прикосновения вампира вы примените Взрыв разума, на 10 союзников будет наложен эффект Восполнение.
- Всепожирающая чума — старайтесь поддерживать её на цели как можно дольше. При наличии таланта Беспощадная всепожирающая чума подходит для урона в движении.
- Взрыв разума — наносит мощный урон и активирует эффекты вроде Улучшенного захвата духа. Используйте по откату. Если у вас бонус 4Т10, применяйте Взрыв разума без дополнительных прибавок к скорости чтения заклинаний.
- Пытка разума — применяйте, когда другие заклинания недоступны или не нужны. Пытка срабатывает трижды и наносит три порции урона; если в процессе чтения началось более важное заклинание, её можно прервать после первого или второго срабатывания. Как и Взрыв разума, Пытка активирует Улучшенный захват духа и Боль и страдание, то есть постоянно обновляет Слово Тьмы: Боль.
- Слово Тьмы: Смерть — используется только в движении.
- Слово Тьмы: Боль — стоит в конце приоритетов, поскольку поддерживается автоматически благодаря таланту Боль и страдание. Накладывать Слово Тьмы: Боль вручную требуется только в начале боя. Перед применением убедитесь в наличии 5 зарядов Плетение Тьмы — при автоматическом обновлении сохранится мощность эффекта.
АоЕ-ротация «Тьмы»
Приоритеты в AoE зависят от оставшегося здоровья целей (и, соответственно, от времени их жизни). Если противники проживут минимум 24 секунды, для каждого из них уместна одиночная ротация. При большом количестве целей или если они умрут прежде, чем периодические эффекты полностью отработают, используйте Иссушение разума.
Кулдауны жреца «Тьма» в WotLK Classic
У жрецов «Тьма» есть несколько ключевых кулдаунов, но ряд из них в большинстве боёв оказывается мало полезным. Практически все кд-способности «Тьмы» имеют рейдовый характер и применяются по указанию лидера.
- Уход в тень — с талантом Сокрытые тени доступен раз в 24 сек. В паре с Улучшенным обличьем Тьмы Уход в тень снимает замедляющие эффекты при применении. Применяйте в футах, где босс накладывает замедления.
- Слияние с Тьмой — при использовании Символа слияния с Тьмой кулдаун сокращается до ~1,25 минуты. Слияние значительно снижает входящий урон и даёт много маны. Чаще всего применяют его для нейтрализации механик, но можно использовать и для пополнения ресурсов.
- Внутреннее сосредоточение — доступно раз в 3 минуты. Как правило, проблем с маной у «Тьмы» нет, поэтому Внутреннее сосредоточение чаще всего применяют вместе со Взрыв разума для максимального эффекта.
- Исчадие Тьмы — при наличии таланта Сокрытые тени можно вызывать раз в 3 минуты. Исчадие восстанавливает ману, призывайте его при необходимости дополнительных ресурсов. По возможности совмещайте с Гимном надежды — его исцеление работает в процентах и даёт синергию.
- Божественный гимн — доступен раз в 8 минут в дополнении WotLK. Это мощный хил-кулдаун. Обычно рейду не требуются подобные исцеляющие способности, но в редких случаях лидер может попросить применить Божественный гимн. По возможности сочетайте его с Внутреннее сосредоточение.
- Гимн надежды — доступен раз в 6 минут; восполняет ману ближайшим союзникам и временно повышает их максимальный запас маны на 20%. Цели выбираются случайным образом, нацелиться на конкретного игрока нельзя. Гимн надежды часто комбинируют с Тотемом прилива маны или другим Гимном надежды, так как увеличение максимума позволяет восстановить больше маны. Согласуйте применение заранее!
9. Приоритет характеристик для ШП Приста в PvE WoW 3.4.1
Базовые характеристики для жреца «Тьма»
Меткость
Как и у большинства бойцов, меткость до капа — одна из ключевых характеристик, и для жреца «Тьма» это не исключение. Если заклинание промахивается, все остальные бонусы, влияющие на него, теряют смысл.
У жреца со специализацией «Тьма» имеется талант Теневая концентрация, обеспечивающий +3% меткости для темных заклинаний. Дополнительно присутствует эффект Страдания, который повышает шанс попасть по цели заклинаниями Слово Тьмы: Боль, Пытка разума и Прикосновение вампира на 3%. Страдания накладываются на цель и действуют на любых нападающих на неё союзников.
Отдельное замечание касается подсчета меткости для игроков Альянса: если в вашей группе есть дреней с Присутствием героя, максимальная требуемая меткость уменьшается на 1%. Этот бонус действует на группу, а не на весь рейд, следовательно в каждой 10‑челной группе рейда должен быть собственный дреней.
С учетом Теневой концентрации и Страданий вам потребуется 11% меткости от экипировки, что эквивалентно 289 ед. рейтинга. При наличии дренея с Присутствием героя порог опускается до 10% или 263 ед. рейтинга. После достижения этого предела остальные характеристики следует усиливать в первую очередь.
- 26,23 ед. рейтинга = 1% меткости
Сила заклинаний
Сила заклинаний теперь объединяет бонусы для целительных и наносимых заклинаний (ранее это были отдельные параметры). Она прямо пропорционально увеличивает величину урона, наносимого умениями.
Для жреца «Тьма» эта характеристика остается ключевой — периодические эффекты отлично масштабируются от силы заклинаний. В течение всего дополнения приоритет на силу заклинаний не меняется и служит главным ориентиром при выборе экипировки.
Рейтинг скорости
Скорость уменьшает время сотворения заклинаний, позволяя вписать больше действий в одинаковый отрезок времени. Для «Тьмы» скорость важна, так как у этой специализации обычно нет простоев в ротации.
В дополнении Wrath of the Lich King Облик Тьмы был доработан, и теперь скорость влияет на частоту срабатывания Всепожирающая чума и Прикосновение вампира. Слово Тьмы: Боль при этом не зависит от скорости.
В целом скорость немного уступает силе заклинаний по значимости для ШП, но по-прежнему остается приоритетной характеристикой.
- 32,79 ед. рейтинга скорости = 1% скорости чтения заклинаний
Критический удар
В WotLK значимость критического удара для «Тьмы» возросла. Во многом это связано с увеличенным уроном от критов Пытки разума.
Кроме того, благодаря Облику Тьмы такие эффекты, как Слово Тьмы: Боль, Всепожирающая чума и Прикосновение вампира, получили возможность критовать, нанося при этом 200% урона. Сила Тьмы удваивает бонус к урону от критов для Взрыв разума, Пытка разума и Слово Тьмы: Смерть.
Улучшенный захват духа повышает показатели духа и ускоряет восстановление маны после каждого критического срабатывания Взрыв разума, Слово Тьмы: Смерть и Пытка разума.
Все эти взаимодействия делают критический удар более выгодным для жреца «Тьма», чем в предыдущих дополнениях.
- 45,91 ед. рейтинга критического удара = 1% вероятности критического удара
Дух
Дух ускоряет пассивное восстановление маны, которое запускается только если персонаж не кастует в течение 5 сек. (так называемое «правило пяти секунд»).
После применения расходующего ману заклинания восстановление останавливается на 5 сек., затем процесс возобновляется. Жреческий талант Медитация позволяет частично игнорировать это правило: он дает восстановление маны во время чтения заклинаний на уровне 50% от обычного.
Главный талант, взаимодействующий с духом у жреца «Тьма», — Изменчивая вера. Улучшенный захват духа повышает дух и ускоряет регенерацию маны после каждой критической сработки Взрыв разума, Слово Тьмы: Смерть и Пытка разума. Символ Тьмы добавляет силу заклинаний в зависимости от уровня духа.
- 1 ед. духа = 0,2 ед. силы заклинаний
10. Чары для Жреца «Тьма» в WotLK 3.3.5
Ниже приведены чары, полезные жрецу «Тьма» в Wrath of the Lich King Classic. Варианты, указанные для одного и того же слота, равнозначны и взаимозаменяемы.
- Магический знак пылающих тайн
- Магический знак силы
- Мастерское начертание бури (требуется Начертание)
- Великое начертание бури
- Светлотканая вышивка (требуется Портняжное дело)
- Пружинистая паутинка (требуется Инженерное дело)
- Чары для плаща — скорость II
- Чары для нагрудника — Все характеристики VII
- Чары для нагрудника — дух I
- Меховая подкладка — сила заклинаний (требуется Кожевничество)
- Чары для наручей — сила заклинаний III
- Гиперскоростные ускорители (требуется Инженерное дело)
- Чары для наручей — сила заклинаний III
- Извечная поясная пряжка
- Освященная чародейская нить (требуется Портняжное дело)
- Сверкающая чародейская нить
- Нитроускорители (требуется Инженерное дело)
- Чары для обуви — живучесть клыкарра
- Чары для обуви — ледопроходец
- Чары для посоха — сила заклинаний II (требуется посох)
- Чары для оружия — сила заклинаний I (только для одноручного оружия)
- Чары для кольца — Сила заклинаний II (требуется наложение чар)
11. Лучшие камни для Жреца «Тьма» в WoW 3.4.1
Список камней, полезных ШП Присту в Wrath of the Lich King Classic. Помните, что активация некоторых уникальных камней требует определенной комбинации обычных вставок по цветам. Для наборов особых камней при возможности используйте красные вставки, отклоняться от этого правила стоит лишь ради исключительных бонусов за соответствие цвета. На старте дополнения допустимо временно ставить камни на меткость, чтобы достигнуть предельного значения.
С выходом третьей фазы появились эпические вставки, добываемые разными способами. Старайтесь предпочитать эпические камни редким, особенно в тех слотах, где вы не планируете частую смену экипировки.
- Хаотический алмаз землеправителя — для активации требуются камни определенных цветов.
- Рунический багровый рубин
- Тревожный аметрин
- Сокрытый аметрин
- Прочный царский янтарь
- Очищенный страхолит — минимум 2 для активации особого камня
- Руническое око дракона — максимум 3 штуки, требуется Ювелирное дело
12. Лучшие расходуемые предметы для ШП Приста в 3.4.1
Ниже собран перечень расходуемых предметов, которые пригодятся жрецу «Тьма» в Wrath of the Lich King Classic. В зависимости от ситуации предпочтения по расходникам могут меняться.
- Настой ледяного змея
- Зелье быстроты, Зелье дикой магии и Рунический флакон с лечебным зельем
- Лосось с дымком или Нежный стейк из черпорога
- Саронитовая бомба и Сверхмощный заряд термической саперной взрывчатки
- Символ слова Тьмы: Смерть и Символ слияния с Тьмой
- Плотные бинты из ледяной ткани
Настои
Настой ледяного змея обеспечивает максимальный возможный прирост к силе заклинаний.
Зелья
- Зелье дикой магии
- Зелье быстроты
- Рунический флакон с лечебным зельем
Выбор зелий зависит от уровня вашей экипировки: на ранних этапах лучше приносит пользу Зелье быстроты, тогда как хорошо одетым персонажам зачастую выгоднее Зелье дикой магии. Разница не критична, поэтому можно использовать любой из этих вариантов. Рунический флакон с лечебным зельем служит резервным источником лечения в экстренных ситуациях.
Еда
- Рыбный пир
- Лосось с дымком или Нежный стейк из черпорога
Оба типа пищи дают одинаковые бонусы к характеристикам, так что ориентируйтесь на цену. Если в рейде кто‑то организует Рыбный пир, это позволит вам немного сэкономить на еде.
Расходники от профессий для жреца «Тьма»
Ниже перечислены расходные предметы, доступные при наличии соответствующей профессии.
Инженерное дело:
- Рунический набор для лечебных инъекций
- Саронитовая бомба
- Сверхмощный заряд термической саперной взрывчатки
Если вы освоили Инженерное дело, обязательно делайте Рунический набор для лечебных инъекций — он восстанавливает на 25% больше здоровья, чем обычные зелья. Взрывчатые устройства применяются для дополнительного АоЕ‑урона.
Начертание:
- Символ слова Тьмы: Смерть
- Символ слияния с Тьмой
Держите при себе несколько копий символов и меняйте их в зависимости от персональных и рейдовых нужд.
Первая помощь:
Хотя роль лекаря редко требует бинтов, в критический момент они могут спасти жизнь.
13. Лучшая PvE Экипировка для Жреца «Тьма» в WotLK 3.4.1
Ниже приведен список приоритетной экипировки для ШП, составленный в соответствии с приоритетом: меткость до предела > сила заклинаний > рейтинг скорости > критический удар > дух. Учитывайте, что весовые коэффициенты характеристик со временем меняются — не забывайте проверять актуальные значения.
Если вы только что прокачали жреца, посмотрите раздел о дорейдовой экипировке — её можно получить в одиночном режиме или в группах с случайными игроками.
Лучшая рейдовая экипировка с пятой фазы (Т10)
Перечисленные предметы добываются в контенте пятой фазы, в том числе с боссов Цитадели Ледяной Короны и Рубинового святилища 25ХМ. Разница между основными и альтернативными вещами значительна, поэтому конкуренция за них будет высокой. При выборе комплектных предметов помните, что бонусы от набора зачастую ценятся выше отдельных характеристик экипировки.
Базовый показатель уровня комплектных вещей — 251. Эти предметы приобретаются за Эмблемы льда и затем доводятся до 277 уровня посредством улучшений. Ниже приведён рекомендованный порядок траты ограниченной валюты на покупку снаряжения; при удачном дропе для какого‑то слота последовательность покупок можно и нужно корректировать.
- Повязки послушника из Багрового Легиона — 60 x Эмблема льда
- Мантия послушника из Багрового Легиона — 60 x Эмблема льда
- Клобук послушника из Багрового Легиона — 95 x Эмблема льда
- Облачение послушника из Багрового Легиона — 95 x Эмблема льда
- Освященный клобук послушника из Багрового Легиона
- Разные боссы — Цитадель Ледяной Короны 25 (гер.)
- Амулет безгласного надгробного слова
- Битва на кораблях — Цитадель Ледяной Короны 25 (гер.)
- Освященное оплечье послушника из Багрового Легиона
- Разные боссы — Цитадель Ледяной Короны 25 (гер.)
- Плащ горящего заката
- Рубиновое святилище 25 (гер.)
- Освященное облачение послушника из Багрового Легиона
- Разные боссы — Цитадель Ледяной Короны 25 (гер.)
- Наручи пылающей ночи
- Рубиновое святилище 25 (гер.)
- Освященные повязки послушника из Багрового Легиона
- Разные боссы — Цитадель Ледяной Короны 25 (гер.)
- Пояс сокрушающего хладного духа
- Лорд Ребрад — Цитадель Ледяной Короны 25 (гер.)
- Запятнанные штаны разносчика чумы
- Тухлопуз — Цитадель Ледяной Короны 25 (гер.)
- Сапоги исследователя чумы
- Тухлопуз — Цитадель Ледяной Короны 25 (гер.)
- Пепельное кольцо бесконечного разрушения
- Перстень стремительного восхождения
- Пепельный союз, Превознесение
- Битва на кораблях — Цитадель Ледяной Короны 25 (гер.)
- Талисман безымянного лича
- Объект из другого измерения
- Синдрагоса — Цитадель Ледяной Короны 25 (гер.)
- Гниломорд — Цитадель Ледяной Короны 25 (гер.)
- Королевский скипетр Теренаса II
- Король-лич — Цитадель Ледяной Короны 25 (гер.)
- Катушка тенешелка
- Совет принцев крови — Цитадель Ледяной Короны 25 (гер.)
- Шип для пронзания трупов
- Гниломорд — Цитадель Ледяной Короны 25 (гер.)
Лучшая рейдовая экипировка ШП Приста с четвертой фазы (Т10)
Перечисленные ниже вещи выпадают в контенте четвёртой фазы, включая трофеи с боссов Цитадели Ледяной Короны 25ХМ. Между предложенными предметами и их альтернативами обычно большая разница, из‑за чего конкуренция за них очень сильна. Не все рейды способны стабильно закрывать сложные режимы, поэтому часть игроков довольствуется менее сильной добычей. При выборе комплектных вещей учитывайте: бонусы от набора обычно важнее, чем отдельные стат‑показатели конкретного предмета.
Базовый показатель уровня комплектных вещей — 251. Эти предметы приобретаются за Эмблемы льда и затем доводятся до 277 уровня посредством улучшений. Ниже приведён рекомендованный порядок траты ограниченной валюты на покупку снаряжения; при удачном дропе для какого‑то слота последовательность покупок можно и нужно корректировать.
- Повязки послушника из Багрового Легиона — 60 x Эмблема льда
- Мантия послушника из Багрового Легиона — 60 x Эмблема льда
- Клобук послушника из Багрового Легиона — 95 x Эмблема льда
- Облачение послушника из Багрового Легиона — 95 x Эмблема льда
- Освященный клобук послушника из Багрового Легиона
- Разные боссы — Цитадель Ледяной Короны 25 (гер.)
- Багровое колье кровавой королевы
- Кровавая королева Лана’тель — Цитадель Ледяной Короны 25 (гер.)
- Освященное оплечье послушника из Багрового Легиона
- Разные боссы — Цитадель Ледяной Короны 25 (гер.)
- Изорванная накидка заклинателя льда
- Валитрия Сновидица — Цитадель Ледяной Короны 25 (гер.)
- Освященное облачение послушника из Багрового Легиона
- Разные боссы — Цитадель Ледяной Короны 25 (гер.)
- Легкие дамские наручи
- Леди Смертный Шепот — Цитадель Ледяной Короны 25 (гер.)
- Освященные повязки послушника из Багрового Легиона
- Разные боссы — Цитадель Ледяной Короны 25 (гер.)
- Пояс сокрушающего хладного духа
- Лорд Ребрад — Цитадель Ледяной Короны 25 (гер.)
- Запятнанные штаны разносчика чумы
- Тухлопуз — Цитадель Ледяной Короны 25 (гер.)
- Сапоги исследователя чумы
- Тухлопуз — Цитадель Ледяной Короны 25 (гер.)
- Пепельное кольцо бесконечного разрушения
- Перстень стремительного восхождения
- Пепельный союз, Превознесение
- Битва на кораблях — Цитадель Ледяной Короны 25 (гер.)
- Талисман безымянного лича
- Объект из другого измерения
- Синдрагоса — Цитадель Ледяной Короны 25 (гер.)
- Гниломорд — Цитадель Ледяной Короны 25 (гер.)
- Королевский скипетр Теренаса II
- Король-лич — Цитадель Ледяной Короны 25 (гер.)
- Катушка тенешелка
- Совет принцев крови — Цитадель Ледяной Короны 25 (гер.)
- Шип для пронзания трупов
- Гниломорд — Цитадель Ледяной Короны 25 (гер.)
Лучшая экипировка для «Тьмы» на третьей фазе (Т9), Альянс
Вещи, перечисленные ниже, добываются в контенте третьей фазы; список предварительный и может быть изменён. Большая часть предметов доступна из героической версии Испытания крестоносца на 25 игроков или в Ульдуаре в сложном режиме (ХМ) на 10/25 человек.
Между указанными вещами и их альтернативами часто значительная разница, поэтому борьба за них будет ожесточённой — особенно это касается предметов уровня 258: на них действует ограничение по числу заготовок на рейд — всего четыре в неделю, причём классы выдаются случайно. Элементы набора Т9 бывают трёх уровней: 232, 245 и 258. Чаще всего придётся довольствоваться вариантом 245 и по возможности заменять его на 258. Подробнее — в гайде по Т9 и сложным режимам боссов.
Заготовки на комплектные предметы падают в Ульдуаре и затем обмениваются у Пальдесс в Даларане. Аббревиатура ХМ означает «сложный режим».
Лучшая экипировка для ШП на третьей фазе (Т9), Орда
Перечисленные ниже предметы предметы дропаются в контенте третьей фазы; представленный список носит предварительный характер и может корректироваться. Большая часть снаряжения добывается в героической версии Испытания крестоносца на 25 игроков или в Ульдуаре в ХМ на 10/25 человек.
Разрыв в качестве между предлагаемыми предметами и их альтернативами велик, поэтому конкуренция за них традиционно высока — особенно это касается вещей 258 уровня, на которые действует квота заготовок (четыри в неделю, классы определяются случайно). Набор Т9 представлен в трёх вариантах уровня: 232, 245 и 258. Вполне вероятно, что вам придётся довольствоваться вариантами 245 уровня, а при возможности обменивать их на 258. См. более подробную информацию в руководстве по Т9 и по ХМ-боссам.
Заготовки для комплектных предметов добываются в Ульдуаре и затем обмениваются у Пальдесс в Даларане. Аббревиатура ХМ обозначает «сложный режим».
Лучшая экипировка для «Тьмы» на второй фазе (Т8)
Ниже приведены предметы, которые выпадают в контенте второй фазы (включая трофеи с боссов Ульдуара 25ХМ). Между этими вещами и их альтернативами обычно значительная разница, поэтому за хорошие предметы будет высокая конкуренция. Поскольку не все рейды стабильно проходят сложные режимы, часть игроков довольствуется менее мощным лутом. При выборе комплектных элементов помните: бонусы от набора зачастую важнее суммарных статов отдельных вещей.
Заготовки для комплектных предметов добываются в Ульдуаре, а затем обмениваются у Пальдесс в Даларане. Аббревиатура ХМ обозначает «сложный режим».
Лучшая экипировка для «Тьмы» на первой фазе (Т7)
Элементы комплекта Т7 имеют выпадение в рейдах и также могут быть куплены за Эмблемы доблести у Чародея Адурина (Альянс) или у Магистра Бразайла (Орда) в Даларане.
Дорейдовая экипировка для ШП Приста на третьей фазе WotLKC
Ниже собран перечень дорейдовой экипировки для тёмного жреца на третьей фазе Wrath of the Lich King Classic. На третьей фазе вещи из Ульдуара на 10 человек можно добывать в героических подземельях с рунами титанов, что значительно упрощает процесс экипирования персонажей.
Вопрос-ответ:
Какие характеристики приоритетнее для Жреца «Тьма» в PvE на патчах 3.3.5 / 3.4.1?
Первый приоритет — довести шанс попадания заклинаний до рейдового капа (17% против боссов). После этого ориентируйтесь на суммарный урон: основная задача — сила заклинаний и скорость чтения. Между критом и хастом выбор зависит от стиля боя: для стабильного длительного урона чаще выбирают хаст и спелл-пауэр, для бёрстового урона — крит. Восстановление маны и дух/MP5 полезны для длинных боёв, но они уступают по ценности спеллпауэру/хасту после достижения капа по попаданию. Для сокетов и чаров сначала попадание, затем усиление заклинаний/хаст. В рейдовой экипировке отдавайте предпочтение предметам с большим показателем силы заклинаний и хастом при уже закрытом хите.
Какие таланты и общая идея билда подходят для рейдового single-target и для массовых схваток?
Для рейдового single-target нужен билд, усиливающий длительный урон по одной цели: берут таланты, улучшающие урон от периодических эффектов и увеличивающие урон Mind Blast / Mind Flay, а также таланты, повышающие выживаемость и контроль маны (например, Dispersion и таланты, уменьшающие откат Mind Blast). Для массовых ситуаций выбирают ветки, дающие бонусы к нескольким целям и повышающую эффективность уронящихся по площади заклинаний и отражённого урона. Общая идея в обоих случаях — держать основные «доты» на цели(ах), максимально использовать Mind Blast по кулдауну и заполнять окна чтением Mind Flay; сильные точки билда — улучшение стабильности урона и управление маной. Конкретное распределение очков зависит от личных предпочтений и роли в рейде: некоторым составам нужен чуть больше выживаемости/поддержки, другим — чистый DPS.
Как управлять угрозой и взаимодействовать с танком, чтобы не сгенерировать агро как Жрец «Тьма»?
Управляйте угрозой через контроль чтения и приоритетные каста: держите сильные мгновенные укусы под контролем и не используйте мощные заклинания в момент, когда танк ещё не набрал агро. Shadowfiend даёт и дамаг, и угрозу — вызывайте его, когда танк уверен в агро или когда дали указание «вызывать сейчас». В начале боя дайте танку время захватить и удержать агро, а затем можете добавлять урон. Если угроза начинает подниматься, используйте Fade или временно снизьте интенсивность кастов; также можно попросить танка использовать провокацию/агро-спелл в нужный момент. Коммуникация с танком и знание фаз босса помогут избежать непредвиденных переключений агро.
Leave a comment