Гайды

Doom: The Dark Ages – 4 Глава / Казарма Стражей (Исследование на 100%)

Казарма Стражей — это локация из 4-й главы Doom: Темные века. При её тщательном исследовании вы наткнётесь на коллекционные фигурки, записи кодекса, облики для оружия и многое другое. В данном руководстве мы подробно объясним, как полностью (на 100%) исследовать Казарму Стражей в Doom: The Dark Ages.

Что нужно собрать для 100%

  • Все коллекционные фигурки (фигурки/статуэтки Sentinels и других персонажей).
  • Все записи кодекса и аудиологи.
  • Все обликов для оружия и внутриигровые косметические предметы уровня.
  • Все секретные комнаты и залы (секреты), включая скрытые сундуки и тайники.
  • Все ключевые предметы уровня (если присутствуют) и любые однократные награды.

Общие советы перед началом

  • Пройдите уровень медленно и методично: проверяйте карту после каждого значимого помещения и ищите места с непомеченными секторами.
  • Обратите внимание на подсветку и аномалии в текстурах — часто за ними прячутся разрушимые стены или скрытые проходы.
  • Используйте вертикальность: многие коллекционные предметы спрятаны на верхних галереях, выступах и крыше зданий.
  • Если у вас есть усиления перемещения (двойной прыжок, рывок и т.п.), применяйте их при поиске верхних платформ и труднодоступных выступов.
  • Сбрасывайте переключатели и активируйте платформы в разных последовательностях — иногда открываются альтернативные пути к коллекциям.
  • В бою используйте приоритетную цель: сначала ликвидируйте врагов, мешающих добраться до укрытий и платформ, затем добирайтесь до предметов.

Пошаговый маршрут по локации (ориентировочно)

Ниже — типичный порядок обхода основных зон казармы и где обычно прячутся коллекции. Путь разбит на логические этапы, чтобы вы не упустили ни одного интересного места.

1. Входная площадь и двор

  • Осмотрите центральную площадь — часто первая фигурка или запись прячется за статуей или за кованой оградой.
  • Проверьте боковые коридоры и складские помещения рядом с двором — там часто спрятаны первые секреты и примитивные сундуки.
  • Перед продвижением дальше убедитесь, что на карте нет незакрытых секторов по периметру двора.

2. Главный зал казармы

  • Главный зал обычно имеет верхние галереи — поднимитесь наверх и обследуйте обе стороны балкона: фигурки и записи часто находятся на верхних полках или за декоративными панелями.
  • Осмотрите стены на предмет скрытых переключателей и прорезей; некоторые тайники открываются нажатием на видимый элемент декора.
  • Не пропустите ковровые или мраморные панели на полу — они могут обозначать скрытые люки или падающие плиты.

3. Арсенал и комнатa оружия

  • Арсенал — частая локация для получения обликов оружия. Осмотрите шкафы, стенды и верхние стеллажи.
  • Проверьте все ящики и разрушаемые объекты — иногда внутрь спрятаны записи кодекса или мелкие бонусы.
  • Если в комнате есть механизм с питанием (гнезда/контакты), активируйте его — это может открыть смежный секретный отсек.

4. Спальные помещения и казарменные отсеки

  • Под кроватями, за перегородками и в небольших боковых нишах часто скрываются коллекционные фигурки и записи.
  • Ищите проходы за шкафами или через вентиляционные шахты — они приводят в маленькие скрытые комнаты.

5. Башни и обзорные площадки

  • Добраться до вышек иногда можно только через систему платформ или рычагов — используйте все доступные элементы управления, чтобы подняться выше.
  • На вершинах башен часто находятся редкие предметы и уникальные записи. Оглядывайтесь: иногда доступ к ним даёт вертикальный маршрут снаружи здания.

6. Святилище / зал ритуалов

  • Центральные святилища обычно содержат крупные секреты — тщательно осмотрите алтарь, статуи и стены вокруг него.
  • Иногда для получения предмета необходимо выполнить небольшую головоломку — активировать серию плит или переключателей в правильном порядке.

Как находить скрытые комнаты и секреты

  • Ищите неоднородности в текстурах: тонкая линия между плитами, чуть иная текстура стены или световой эффект — признак разрушаемой секции.
  • Проверьте потолки и полы под лестницами — часто там размещены тайники, доступные через падающие панели или скрытые люки.
  • Иногда секреты открываются извлечением энергии из генератора или активацией рядом стоящего механизма — пройдите вокруг всех электрических устройств.
  • Если на карте виден «непомеченный» сектор (серый или тёмный фрагмент), вернитесь и обследуйте прилегающие стены и полы — это буферная зона к тайной комнате.

Боевая тактика при поиске 100%

  • Не спешите добивать всех врагов в начале — оставьте парочку сильных врагов для восстановления боеприпасов и здоровья в последующих зонах, если механика игры это позволяет.
  • Используйте окружение: взрывающиеся бочки и узкие коридоры помогают контролировать большие волны врагов и защищают при исследовании секретов.
  • При зачистке больших залов сначала расчистите подходы к платформам и лестницам, чтобы безопасно обследовать верхние уровни в поисках коллекций.

Проверочный чек-лист перед выходом из уровня

  • Откройте карту и убедитесь, что не осталось непройденных секторов — каждый незакрытый кусочек карты чаще всего означает пропущенный секрет.
  • Проверьте счётчик коллекций в меню уровня: фигурки, записи и обликов должно быть на 100%.
  • Просмотрите ключевые локации ещё раз: алтарь, арсенал, башни, спальные отсеки и внешние стены здания.
  • Если в уровне есть особые «испытания» или «руны», убедитесь, что вы выполнили соответствующие задачи, так как некоторые предметы открываются только после их завершения.

Если что-то пропущено — как вернуться

  • Используйте режим свободного перемещения (если он есть) или переиграйте контрольную точку — иногда проще вернутьсь и быстро взять недостающее, чем искать в одном непрерывном прохождении.
  • Идите по карте от края к краю — начинайте обход с внешнего периметра и медленно двигайтесь к центру, отмечая уже проверенные области.
  • Запоминайте места, где были сложные платформенные эпизоды — часто именно туда ведёт доступ к коллекциям, до которых вы не допрыгнули в первый раз.

Заключение

Казарма Стражей — насыщенная бонусами и тайнами локация. Методичный подход, внимательное изучение карты и работа с вертикальными уровнями дадут вам все коллекционные предметы. Если вы придерживаетесь вышеописанного чек-листа и внимательно осматриваете каждую зону — вы гарантированно добьётесь 100% исследования. Удачи в охоте за коллекциями и тщательной зачистке всех секретов!

Содержание:

  • 1. Что можно обнаружить в 4 Главе?
  • 2. Испытания в заданиях
  • 3. Секрет №1 + золото + Игрушка №1
  • 4. Секрет №2 + золото
  • 5. Золото
  • 6. Секрет №3 + золото
  • 7. Рубин №1
  • 8. Секрет №4 + золото
  • 9. Демоническая сущность – броня
  • 10. Секрет №5 + золото + Рубин №2
  • 11. Золото
  • 12. Секрет №6 + золото + Скин на Ускоритель
  • 13. Запись кодекса №1

1. Что можно найти в 4 Главе?

В пределах Казармы Стражей вы найдёте:

  • 6 секретных локаций;
  • 2 рубина;
  • 1 запись в кодексе;
  • 212 единиц золота;
  • 1 демоническая сущность — броня;
  • 1 коллекционную игрушку;
  • 1 облик для оружия;
  • 3 испытания в рамках заданий.

2. Испытания в заданиях №1, 2 и 3

Как только вы попадёте в зал с проекцией артефакта, игра откроет доступ к дополнительным миссиям с разными целями.

В 4-й главе доступно три испытания — за каждое игрок может получить по 50 золота в виде бонуса:

  • №1 «Рви и терзай». Для выполнения нужно убить 40 любых монстров. Эта цель обычно выполняется сама собой в процессе зачистки Казармы Стражей, поэтому её легко не заметить — пропустить практически невозможно.
  • №2 «Профессиональный боксер». Условие испытания — добить трёх врагов тройным ударом в ближнем бою. Для этого требуется накопить три заряда силовой перчатки, подойти к противнику вплотную и три раза нажать клавишу E (комбо). Лучше использовать этот приём против мощных оппонентов, таких как Рыцарь ада, Всадник на пинки или Манкубус — мелкие монстры зачастую погибают до того, как вы успеете завершить комбинацию. Текущее количество заряженных модулей силовой перчатки отображается на индикаторе в правом нижнем углу экрана:
  • №3 «Расхититель». Задача — накопить 150 золотых монет. Следуя указаниям этого руководства, вы без проблем соберёте необходимую сумму и успешно выполните испытание.

3. Секрет №1 / 22 золота / Коллекционная игрушка №1 (Рыцарь ада)

После того как повалите первого Манкубуса в 4 Главе, не спускайтесь по ступеням к лежащему внизу золоту. Поверните направо и войдите в ближайшее здание — внутри будут многочисленные демоны со щитами и ещё один Манкубус. Уничтожив противников, осмотрите место возле входа: там найдёте ломаемую стену и несколько монет рядом с ней.

Подберите монеты, прорвитесь через преграду и спуститесь вниз. Обследуйте помещение и соберите всё золото (22 монеты), включая те монеты, что лежат на улице. Не забудьте также подойти к голубоватой сферической тайне — за неё дают игрушку «Рыцарь ада».

4. Секрет №2 / 58 золота в Дум: Темные века

Двигайтесь по основному сюжету, пока не наткнётесь на зелёную кнопку-платформу на полу. От неё сверните налево — под потолком в зелёной жиже висит скелет; метните в него щит-пилу, а затем воспользуйтесь им снова, чтобы подтянуться выше. Рядом со скелетом лежит 5 золота, которое можно подобрать.

Продвигайтесь влево от зелёной ямы и загляните вниз. У ворот находится крупный контейнер, который можно сдвинуть вперёд рывком со щитом — он улетит далеко вперёд. Заберитесь на него и на балконе подберите ещё 3 монеты.

Слева от этого места расположен сундук с 50 золотыми.

5. 4 золота

Разгадав головоломку с зелёной кнопкой-платформой, пройдите через открывшуюся дверь, взобравшись по стене, и спрыгните в следующую комнату. На круглой площадке перед вами обнаружатся 4 монеты.

Эти монеты не упустите — они лежат прямо на пути выполнения основного задания.

6. Секрет №3 / 27 золота

Собрав упомянутые 4 золота, отправляйтесь в коридор, отмеченный маркером задачи. Разбейте Рыцарей ада и оглянитесь налево — там расположена панель открытия дверей с рычагом. Активируйте её и пройдите через вновь открывшийся проход.

За этой дверью расположен двухуровневый вентиляционный канал. Просто двигайтесь по нему, подбирая золото (в сумме 3+3+5+16 монет). В финале перепрыгните на противоположную сторону и в воздухе соберите Печать жизни.

7. Рубин №1

Первый рубин вы получите в процессе сюжетных заданий. Он помечен маркером и обязательно будет вами подобран в ходе прохождения.

8. Секрет №4 / 5 золота

Оказавшись на улице, дойдите до разрушенного моста и взгляните влево — внизу находятся 5 монет. Перепрыгните пропасть с разбега, удерживая Shift, подберите золото, затем развернитесь и карабкайтесь по стене назад.

Через небольшую пещеру вы попадёте в башню. На её вершине лежит Печать жизни и выход наружу.

9. Демоническая сущность – броня в Doom: The Dark Ages

Вернувшись к мосту, преодолейте разрыв с помощью броска щита-пилы, после чего вступите в бой с ордой врагов. В финале предстоит сразиться с Манибусом, вожаком демонов. Он оставит после себя Демоническую сущность — броню.

10. Секрет №5 / 20 золота / Рубин №2

Достигнув следующего обрушенного моста, переправьтесь на другую сторону и оглянитесь назад — там обнаружится область, до которой можно допрыгнуть. Исследуйте это место, чтобы отыскать секрет №5, получить 20 монет и второй рубин.

11. 50 золота

Вернитесь на сломанный мост, перепрыгните через него и дойдите до башни впереди. Обойдите её справа — внутри вы найдёте сундук с 50 золотыми монетами.

12. Секрет №6 / 5 золота / Облик на Ускоритель (Кошмар) в Doom: The Dark Ages

На площади с горящей повозкой есть здание, слева от которого ведёт лестница. На ней лежит 5 золотых монет. Поднимитесь по лестнице на крышу — там скрыт секрет №6: скин для оружия Ускоритель под названием «Кошмар».

13. Запись кодекса №1 (Казарма Стражей) / 21 золото

Оказавшись на площади с огромной статуей воина, осмотрите её окружение — у края стоят две телеги, под которыми спрятаны кучки монет (8+8). Разрушьте телеги и заберите золото.

Далее продолжайте следовать за маркером квеста. Он приведёт вас к массивным разрушаемым воротам. Слева от них вы обнаружите ещё 5 золота и запись кодекса «Казарма Стражей».

После того как вы подберёте эту запись, прогресс исследования 4 Главы Doom: The Dark Ages достигнет 100%.

Вопрос-ответ:

Как пройти главу «Казарма Стражей» на 100% — есть ли оптимальный маршрут для сбора всех секретов и предметов?

Да, есть последовательность действий, которая упрощает получение всех секретов и бонусов без лишних возвратов. Сразу после появления зачистите начальную площадку и осмотрите центральный зал: за правой колонной спрятана кнопка, открывающая маленькую комнату с боезапасом (секрет 1). Затем поднимитесь по левому пандусу и активируйте лифт, но перед этим проверьте нишу слева — в ней скрыт проход к секрету 2 (малый набор здоровья и ящики). Спустившись с лифта, используйте деревянные ящики как платформы для прыжка на верхнюю галерею, где находится скрытый переключатель — он поднимет мост к области с голубым ключом. Голубой ключ подбирается в комнате за статуей, к которой ведёт короткий коридор с врагами. После получения ключа вернитесь к закрытой двери в центре карты и откройте её — там обнаружится секрет 4 (усиление брони или мощный оружейный мод). Оставшиеся два секрета находятся: один — за тонкой секретной стеной в подсобке (нажмите на иконку панели), второй — в потайном колодце, попасть в который можно, активировав скрытую платформу в западном крыле. Совет: по возможности экономьте ракеты и гранаты на столкновения с более тяжёлыми противниками, осматривайте каждый угол и стеновые панели — многие секреты маскируются под обычные текстуры.

Где найти ракетницу в этой главе? Я прошёл карту, но не нашёл её.

Ракетница находится в небольшой нише над залом с четырьмя колоннами. От центрального входа пройдите к колоннам, поднимитесь по правой лестнице на галерею, затем перелезьте через низкий парапет и спрыгните в скрытый проход — внутри стоит ящик с ракетами и сама ракетница. Чтобы добраться до этого прыжка, нужно сначала активировать рычаг в комнате с фонарём; без его активации платформа опускается и доступ закрыт.

Как лучше расправиться с парой ревенантов, которые постоянно подбираются к заднему двору и мешают продолжать обзор карты?

Ревенанты опасны из‑за своих ракетных залпов и высокой манёвренности, поэтому действуйте по плану: 1) разделите их — заставьте одного приблизиться к вам, при этом скрывайтесь за колонной, чтобы второй приходил на открытую позицию и получал первичный огонь; 2) используйте ракетницу по одному, делая короткие выходы из укрытия для выстрела и немедленного отхода; 3) если боезапас на ракетницу ограничен, сменяйте тактику на дробовик в упоре — прицельные выстрелы при близкой дистанции быстро выводят ревенанта из строя; 4) не стойте на месте: постоянная смена высоты и боковое движение снижают точность их ракет; 5) если в районе есть взрывоопасные бочки, загоните врага к ним и взорвите — это решает проблему экономно. При внимательной реакции и использовании укрытий можно пройти участок практически без потерь.

Где находится голубой ключ и какие дополнительные препятствия нужно пройти, чтобы его достать?

Голубой ключ спрятан в задней части казармы, в комнате за статуей старого стража. Чтобы туда попасть, сначала активируйте платформу возле центрального склада: на её верхней площадке лежит переключатель, который открывает небольшую решётку в северной стене. Через решётку вы попадёте в узкий коридор с двумя волнами мелких противников; переправляйтесь аккуратно и экономно тратьте боеприпасы — за следующим поворотом стоит мини‑сейв зона и сундук с патронами. После зачистки комнаты у статуи будет механизм в виде круглой плиты на полу — наступите на неё, и ниша со связкой ключей откроется. Голубой ключ нужен для двери в центральном блоке, за которой находится крупный ресурсный набор и один из секретов карты.

В одной из комнат видна светящаяся панель, но при нажатии ничего не происходит. Есть ли хитрость для доступа к скрытому залу с усилением брони?

Да, панель — лишь часть механизма. Чтобы открыть скрытый зал, нужно выполнить последовательность с троекратным воздействием на элементы окружения: сначала атакуйте три факела в зале по определённому порядку — сначала факел у входа, затем дальний справа, затем центральный. Это активирует невидимый индикатор на полу рядом с панелью. После этого вернитесь к панели и нажмите её — откроется движущаяся стена, ведущая в небольшой зал с усилением брони и запасом редких снарядов. Если последовательность не срабатывает, проверьте, не остались ли живые враги в прилегающих камерах; в некоторых вариантах уровня механизм блокируется до полной зачистки смежных коридоров.

Leave a comment

Добавить комментарий

Related Articles

Как открыть Shrine of Depths в Genshin Impact: секреты и стратегии

В игре Genshin Impact по всему Тейвату разбросаны загадочные строения, известные как...

PvE гайд по Разбойнику «Бой» WoW Cataclysm Classic 4.4.0

С выходом дополнения Cataclysm изменился принцип работы баффов и дебаффов в рейдовых...

Как задонатить и купить робуксы в Roblox в России в 2026 году – рабочие способы

Roblox – это знаменитая платформа для творчества, где основным валютным единицам являются...

Как заполучить ледяного Alolan Vulpix в Pokémon Legends Arceus

Ледяной Alolan Vulpix — это уникальная версия покемона, которая была впервые представлена...