Action/RPG

Genshin Impact: Прохождение квестов «Оды Гармонии» (Гайд)

1. Прохождение квеста «Сон о Петрикоре» в Genshin Impact

Как добраться до острова Петрикор в Фонтейне?

Остров Петрикор находится в юго-восточной части Фонтеина, больше всего в районе Ностой, недалеко от Порта Ромарин. Чтобы попасть туда, можно воспользоваться волноходом, который можно вызвать на северном берегу Царства Фарахкерт (Сумеру), или же просто планером: прыгайте с верхнего яруса Порта Ромарин и направляйтесь к острову, но убедитесь, что у вас достаточно энергии для полета.

С чего начать задание «Сон о Петрикоре» в Genshin Impact?

Когда вы доберетесь до Ностой, отправьтесь на западное побережье острова. Там вы наткнетесь на статую Архонтов, и неподалеку будет группа людей, одетых как искатели приключений. Они будут отмечены значком квеста. Приблизившись к одному из них, вы запустите кат-сцену, после которой в вашем журнале задач появится миссия «Тень над Петрикором».

Ознакомление с деревней Петрикор и местными жителями.

Когда группа заметит Путешественницу и Паймон, запустится диалог. Вам будет предложено два варианта ответа.

  • «Ох, у нас неприятности!»;
  • «Нельзя оставлять свидетелей…».

Как сложатся события дальше, зависит от вашего выбора. Если выберете первый вариант, сможете поговорить с мужчинами и узнать много интересной информации: кто такой Рем Темный Владыка, что произошло с островом Петрикор и его жителями, а также другие подробности.

Если же вы выберете фразу «Нельзя оставлять свидетелей…», вас ждет сражение с несколькими не очень сильными противниками.

В любом случае, после того как мужчины, одетые как искатели приключений, исчезнут или будут побеждены, вы сможете взаимодействовать с разрушенной статуей, рядом с которой находились искатели. В этот момент вам покажут ролик с воспоминаниями о событиях, случившихся много лет назад.

Когда видения закончатся, направляйтесь в поселение на острове. В центре Петрикора вы встретите человека, известного как «Звонарь». В ходе беседы с ним станет ясно, что он находится под воздействием каких-то магических сил. Когда он восстановится, к Путешественнице и Паймон присоединится Эст, тот самый, о котором говорили воришки на побережье.

Эст поможет перенести «Звонаря» на ближайшую скамейку и объяснит, что на самом деле произошло на Петрикоре с его друзьями. Ваша следующая цель – отправиться к ближайшим древним руинам и изучить их.

Руины на острове Петрикор

Следуя за квестовым маркером, вы доберетесь до руин на востоке острова. Здесь есть спуск, перегороженный голубым барьером, и рядом с ним находится оживший голем (Преторианец), которого вам придется победить, чтобы продолжить путь.

Важно отметить, что голем не слишком сложный враг. Если ваши персонажи достаточно прокачаны, его не составит труда одолеть. Главное — помните, что в начале боя он накладывает на себя гео-щит, который можно разрушить с помощью ударов клеймора или реакции «Перегрузка».

После победы над каменным чудовищем начнется кат-сцена. В ней вы увидите, как Путешественница встречает сверкающего котика по имени Уранид (Осси). Он представится хранителем духов древнего царства и попросит вас следовать за ним.

Когда он уберет барьер с озера в руинах, прыгайте в воду и плывите вниз. В конце подводного туннеля вы обнаружите вход в Обветшалый замок и точку быстрого перемещения.

Путь к Обветшалому замку

Войдя в подземные руины, следуйте за Осси. Он приведет вас к древней музыкальной шкатулке, называемой Автогармонической, которая вознаградит вас за воспроизведение определенных симфоний. На этом этапе у вас будет лишь одна симфония — «Плодородные земли». Награда за её исполнение:

  • 20 Камней Истока;
  • 2 шт. Указания о «Беспристрастии»;
  • 2 единицы «Незаконченного отзвука древней струны»;
  • 20 тыс. моры.

После диалога вы получите предмет «Автогармоническая музыкальная шкатулка». Она окажется в вашем инвентаре в разделе «Задание». С её помощью вы сможете читать партитуры, найденные во время изучения руин древней цивилизации.

Важно! Находясь в Обветшалом замке, вы можете использовать силу древней симфонии (активация — по умолчанию кнопка Т). Это позволит герою создавать два типа звуковых волн:

  • Краткое нажатие умения (Е) — создает звуковую волну, которая может остановить движение определенных предметов в окрестности;
  • Длительное нажатие и удержание навыка (Е) — создает звуковую волну, заставляющую определенные объекты двигаться или приводящую их в движение после действия краткого нажатия.

Чтобы понять, какие предметы можно активировать с помощью древней симфонии, обратите внимание на ноты, которые парят около них.

Награды за выполнение квеста

За успешное завершение задания «Увертюра: Сон о Петрикоре» («Тень над Петрикором») в Genshin Impact вы получите:

  • 200 очков опыта приключений;
  • 30 Примогемов;
  • 35 тыс. моры.

2. Прохождение квеста «Дворец морского повелителя» в Genshin Impact

Где искать Пустую партитуру в Genshin Impact?

После получения Автогармонической музыкальной шкатулки продолжайте исследование Обветшалого замка. Осси подскажет, куда двигаться дальше – над его головой вы увидите квестовый маркер, просто следуйте за ним.

Котик приведет вас на сцену с движущейся картиной на стене. Для продолжения вам нужно найти «Пустую партитуру», которая находится в северной комнате руин. Достигнув отмеченной области, вы увидите головоломку с Автогармоническими свирелями.

1 Исследуйте левую автагормоническую свирель и символ, который находится за ней (нота в форме кружка). Вам нужно удержать кнопку активации древней симфонии и подождать, пока указатель на свирели не остановится на ноте, изображенной на стене. Если вы все сделаете правильно, ноты начнут светиться оранжевым цветом.
2 Аналогично поступите с правой свирелью — удерживайте кнопку активации силы древней симфонии, пока указатель не дойдет до нижней ноты в виде волны.

Когда механизм между двумя автагормоническими свирелями разблочится, запишите пустую партитуру и не забудьте заглянуть в сундук с сокровищами, который появится.

Следующий этап — вернуться на площадку с «живой» фреской и воспроизвести симфонию на устройстве, находящемся напротив нее. При взаимодействии с ним начнется кат-сцена, в которой вы встретите Боэция, гармоста Фобоса, и узнаете еще одно имя Осси — Кассиодор. После того, как Боэций покинет сцену, начнется бой с големами (2 волны по 2 врага). Эти противники не отличаются от того, с которым вы сражались на поверхности острова Петрикор.

По завершении сражения поговорите с Осси и, если хотите, задайте ему вопросы, на которые он с радостью ответит. На этом задание завершится.

Награды за выполнение квеста

За выполнение задания «Дворец морского повелителя» («Подводный ноктюрн») в Genshin Impact вы получите:

  • 250 очков опыта приключений;
  • 30 Примогемов;
  • 30 тыс. моры;
  • 2 опыта героя.

3. Прохождение квеста «В кандалах» в Genshin Impact

Море древности и водный дракон Сцилла.

После разговора с Осси, взаимодействуйте с порталом за его спиной. Он перенесет вас в Море древности. Плывите вперед, пока не окажетесь напротив закованного в цепи гигантского водного дракона по имени Сцилла.

Во время беседы с Осси вы решите освободить это существо, поскольку оно, скорее всего, сможет оказать помощь Путешественнице и ее спутникам в преодолении Врат Януса. Для этого вам потребуется разрушить три кованы цепи. После драматической сцены вам будет начислено достижение «Симфония Капитолия».

Как же разрушить цепи, сковывающие Сциллу, в Genshin Impact?

Первая цепь – Порт Антикус

Прибыв в Порт Антикус, вы наткнетесь на беседующих големов. Их разговор покажется вам знакомым — именно он раздавался, когда вы встречали мужчин в одежде искателей приключений на берегу острова Петрикор.

Узнав от Осси, что здесь происходит, поговорите с Лидером и попытайтесь заслужить его доверие. Сделать это можно, выбрав правильные варианты диалога.

Вот какие фразы следует выбирать:

  1. «Севаст не разрешал причинять вред невинным»;
  2. «Но вы не слышите мелодию»;
  3. «Молчание Фобоса означает отказ».

Когда големы оставят вас, поднимитесь на верхний этаж и деактивируйте тотем, удерживающий первую цепь, с помощью силы древней симфонии (долгое нажатие умения).

Не забудьте проверить сундук с сокровищами, который появится на месте, где стоял Эст.

Вторая цепь – Сады Эвергетии

Следующий тотем с цепью расположился в Садах Эвергетии. Оказавшись там, вы заметите, что он стоит на вершине окутанного водорослями шипа, у подножия которого резвятся желтые осьминожки и растут странные цветы (резонирующие анемоны).

Чтобы решить эту головоломку, вам нужно активацию скоплений цветов с помощью плавучих рядом с ними осьминожков. Сделать это можно следующим образом:

  1. Подплывите к резонирующим анемонам;
  2. Подождите, пока аура существ покроет цветы;
  3. Ударьте по силе древней симфонии, сделав короткое нажатие, чтобы осьминожки остановились.

Проведите те же действия с другими резонирующими анемонами, и шип освободится от водорослей. Теперь можно подойти к тотему и деактивировать его длинным нажатием силы древней симфонии. После этого начнется небольшой ролик с видениями из прошлого. Посмотрев его, отправляйтесь ко третьей цепи.

Третья цепь — Пещера на юге Моря древности.

В пещере вы столкнетесь с тремя големами, два из которых начнут атаковать ваш отряд, а третий присоединится позже. Этот голем будет мини-боссом и может представлять опасность для недостаточно прокачанных героев, поэтому крепитесь к бою заранее.

После сражения поговорите с Безымянным големом, затем освободите цепь, убрав тотем с помощью силы древней симфонии (долгое нажатие умения). После разрушения третьей цепи вам будет начислено достижение «Против всего мира».

Встреча со Сциллой и путь в Вечный город.

После разрушения оков водный дракон станет свободным. Направляйтесь к Вратам Януса и встретитесь с ним. В процессе продолжительной кат-сцены главный герой вместе со Сциллой и Осси достигнет Вечного города, и на этом момент квест завершится.

Награды за выполнение квеста

За выполнение задания «В кандалах» («Последний день Ремурии») в Genshin Impact вы получите:

  • Достижение «Все дороги ведут в Рему»;
  • 250 очков опыта приключений;
  • 30 Камней Истока;
  • 30 тыс. моры;
  • 2 опыта героя.

4. Прохождение квеста «Рапсодия Фарсалии» в Genshin Impact

Встреча с Боэцием

Когда Путешественница и Осси доберутся до входа в Золотой дворец, они встретятся с Боэцием. После продолжительного разговора главный герой вновь окажется в видениях, но это будут видения о настоящем, в которых Боэций расскажет о своих замыслах и мотивах.

Затем он нападет на главного героя с тремя гигантскими големами. Бой начнется, но вам не обязательно их убивать. Просто избегайте вражеских атак и старайтесь нанести несколько ударов. Вскоре к вам присоединится Кассиодор в человекоподобной форме, тот самый голос, который вы слышали в воспоминаниях ранее.

Когда ваши мечты начнут рассеиваться, вы окажетесь вблизи Сциллы. К сожалению, наследник драконов не сможет непосредственно привести героя во дворец, но он с радостью даст советы, как вы можете достичь цели самостоятельно – восстановив Золотой путь.

На этом этапе вам предложат пройти два под-квеста:

  • «Восстановление Золотого пути I»;
  • «Восстановление Золотого пути II».

Вы можете выполнять эти задания в любом порядке.

Чтобы выполнить квест «Восстановление Золотого пути I»,

Отправляйтесь в северо-западную часть карты, где находится Сцилла. В его окрестностях вы встретите огромный горн-головоломку, вокруг которого порхают золотые птички. Чтобы решить задачу, вам нужно применить силу древней симфонии: расставьте птиц без желтой ауры на свои места, согласно изображению на стене.

Далее, найдите устройство, напоминающее круглый проектор, расположенное перед горном. Взаимодействуйте с ним и с помощью стрелок подкорректируйте угол обзора, чтобы очертания горна точно совпали с картиной на стене.

Имейте в виду! Вы сможете сначала настроить проектор, а затем расставить птиц на нужные места.

Теперь вам остается только подойти к птице с квестовым маркером. Вся стая птиц взлетит, и часть Золотого пути станет восстановлена.

На этом миссия завершится.

Как выполнить задание «Восстановление Золотого пути II» в Genshin Impact?

Поплывите к следующему квестовому маркеру, который приведет вас к Двору Гармонии на юго-западе. Следуйте за золотой пчелкой углубляясь в пещеру.

Там вы столкнетесь с аналогичной головоломкой у горна:

  1. Разместите птичек, не имеющих желтой ауры, на их местах, задействуя силу древней симфонии рядом с ним;
  2. С помощью проектора осветите горн.

Примечание: чтобы птица, окруженная анемо-слаймами, смогла подняться, вам необходимо уничтожить их атаками стрелков.

После этого следуйте за птицами, чтобы увидеть короткую кат-сцену, где восстановится вторая часть Золотого пути, и затем еще один ролик с воспоминаниями Рема.

Награды за выполнение квеста

С восстановлением Золотого пути «Рапсодия Фарсалии» («Лестница к Капитолию») ваша задача будет завершена. Вы получите следующие награды:

  • 300 очков опыта приключений;
  • 40 Примогемов;
  • 30 тыс. моры;
  • 2 опыта героя;
  • 3 Волшебной руды усиления.

5. Прохождение квеста «Реквием» в Genshin Impact

Исследование Золотого дворца

Следующий пункт назначения – Капитолийский холм. В конце Золотого пути вы обнаружите механизм, похожий на штурвал, активирующий мини-игру. Вам нужно будет нажимать клавишу Пробел, когда ноты приблизятся. Однако даже если вы не успеете нажать на все ноты, вы все равно сможете войти в Золотой дворец. Внутри вы получите достижение «Поздний преемник».

Двигайтесь дальше, пока не окажетесь в большом круглом зале. Как только ваш герой войдет, начнется кат-сцена. По ее окончании вам предстоит сразиться с Боэцием, который принял облик голема-кентавра.

Как победить Боэция в Genshin Impact?

Ваша основная цель в схватке с Боэцием – сломать его гео-щит. Это можно сделать, используя удары двуручного меча. Также вы можете повредить его, активируя реакцию «Перегрузка» с помощью Пиро и Электро способностей. Прочность щита показана желтой полоской под полосой здоровья.

Кроме того, постарайтесь по возможности уничтожать резонаторы, создаваемые боссом. Разрушив их, вы ослабите врага.

Когда щит будет разрушен, начнется ролик. В нем увидите, как Кассиодор завладел контролем над големом и пронзил его мечом. Затем вам нужно будет снизить здоровье ослабленного босса примерно до 30%, после чего появится еще один ролик. Затем добейте противника, который не сможет сопротивляться.

Второй этаж Золотого дворца

Взаимодействуйте с центром арены, где вы сражались с големом-кентавром, чтобы подняться на второй этаж дворца. На краю балкона вы обнаружите арфу. Прикоснитесь к ней, чтобы сыграть Реквием. Во время игры на арфе вы должны следить за подсказками на экране и вовремя нажимать на подсвеченные ноты.

Когда герой закончит играть на арфе, его телепортирует в Петрикор. В этот момент вы разблокируете шестую симфонию в Автогармонической музыкальной шкатулке – «Время слез» и получите за это:

  • 20 Камней Истока;
  • 20 тыс. моры;
  • 3 «Чаши непорочного моря»;
  • 2 Указания о «Порядке».

Награды за выполнение квеста

За выполнение задания «Реквием» («Язвы скорбной судьбы») в Genshin Impact вас наградят следующими призами:

  • Достижение «Оды Гармонии»;
  • 350 очков опыта приключений;
  • 40 Примогемов;
  • 30 тыс. моры;
  • 4 опыта героя;
  • 4 Волшебной руды усиления.

6. Пост-квест «Во имя прошлого и будущего» в Genshin Impact

После завершения квестовой цепочки «Оды Гармонии», вы можете вернуться к Эсту на острове Петрикор и пройти короткий квест «Во имя прошлого и будущего». Этот NPC находится в центре поселения.

Поговорив с ним, помогите Осси устроиться в кошачий домик, который расположен рядом с ним.

За эти простые действия вы получите’, ‘100 очков опыта приключений;’, ’20 Примогемов;’, ’10 тыс. моры.

  • За эти простые действия вы получите’, ‘100 очков опыта приключений;’, ’20 Примогемов;’, ’10 тыс. моры.
  • За эти простые действия вы получите’, ‘100 очков опыта приключений;’, ’20 Примогемов;’, ’10 тыс. моры.

Запомните! За выполнение всей цепи квестов «Оды Гармонии» вы получите аватарку «Господин Осси».

Вопрос-ответ:

Как открыть квест «Оды Гармонии» в Genshin Impact?

Для открытия квеста «Оды Гармонии» вам необходимо достигнуть 20 уровня приключений и выполнить предшествующие квесты, связанные с Глубокими Горами. После выполнения этих условий, вы сможете взять квест у Нпс, который находится в Ли Юэ. Он даст вам все необходимые сведения для начала прохождения.

Какие основные задачи встречаются в квесте «Оды Гармонии»?

В квесте «Оды Гармонии» вы столкнетесь с несколькими основными задачами. Во-первых, вам нужно будет исследовать окрестности и найти различные музыкальные инструменты. Во-вторых, вам предстоит решить ряд головоломок, связанных с мелодиями. Также вам придется сражаться с определенными монстрами. Следите за подсказками, которые помогут вам успешно завершить все этапы квеста.

Сколько времени обычно занимает прохождение квеста «Оды Гармонии»?

Прохождение квеста «Оды Гармонии» может занять от 1 до 3 часов в зависимости от вашего опыта, уровня персонажей и способности решать головоломки. Если вы знакомы с механикой игры и уже проходили подобные квесты, время может быть значительно сокращено.

Есть ли советы по прохождению квеста «Оды Гармонии»?

Да, есть несколько советов, которые могут помочь вам быстрее пройти квест «Оды Гармонии». Во-первых, обязательно обращайте внимание на подсказки и диалоги с Нпс, они могут дать вам подсказки по завершению головоломок. Во-вторых, не забывайте про использование различных персонажей и их навыков для решения задач. И, наконец, старайтесь исследовать каждый уголок территории — там могут встречаться скрытые ресурсы и дополнительные квесты.

Leave a comment

Добавить комментарий

Related Articles

Elden Ring: Тайный меч — где найти? (Гайд)

Обходя великолепный мир Elden Ring, вы, безусловно, столкнетесь с множеством экзотических видов...

Genshin Impact: Театр «Воображариум» 12 сезон – прохождение (Гайд)

Двенадцатый сезон Театра «Воображариум» в Genshin Impact стартовал 1 июня 2026 года...

Genshin Impact: Гайд по подземелью Башня невежества

Башня Невежества представляет собой подземное сооружение в Genshin Impact, где можно находить...

Honkai: Star Rail – Гайд на Воскресенье (Лучший билд)

В данном руководстве вы найдете исчерпывающую информацию о персонаже Воскресенье из Хонкай:...