Гайды

Краткое описание и цель уровня

Забытые равнины — средняя по длине локация в 10-й главе Doom: Темные века. Основная цель — преодолеть открытые равнины и разрушенные поселения, пробиться через волны демонов и добраться до ворот замка. По пути нужно собрать все коллекционные предметы: фигурки, записи кодекса, облики оружия и секретные области, чтобы пройти уровень на 100%.

Общие советы перед началом

  • Осмотритесь — многие секреты спрятаны за разрушенными стенами, скрытыми нишами и за движущимися платформами.
  • Используйте вертикальность уровня: точки обзора часто скрывают тайники или облегчают уничтожение врагов сверху.
  • Экономьте боеприпасы: цепная бензопила (если доступна) и быстрая добивающая атака помогают получить патроны и здоровье.
  • Меняйте оружие под тип противника — дробовик/пушка для крупного демона, плазменная/штурмовая винтовка для удалённых целей, пушка/ритмы для бронированных демонов.
  • Следите за окружением — многие секреты открываются активацией переключателей или активацией платформ в нужном порядке.

Пошаговый проход (Walkthrough)

Ниже приведён упрощённый маршрут по уровню с указанием ориентиров и мест для поиска коллекционных предметов и секретов.

  1. Стартовая зона и первая волна врагов.

    Освободите стартовую площадку от импов/скелетов, пройдите к разрушенному мосту. Перед тем как пересекать мост, обследуйте боковые руины — часто здесь прячутся записи кодекса или фигурки.

  2. Поля и первые платформы.

    На открытой территории появляются дальние атаки и налёты летающих противников. Поднимитесь на высокие камни — с них видно скрытую тропу к небольшой платформе с секретным входом. Активируйте переключатель внутри, чтобы открыть дверцу в основной путь.

  3. Деревня и центральная площадь.

    Здесь обычно проходит крупная перестрелка с несколькими типами демонов и мини-боевым арсеналом. Обследуйте дома и подземные погреба: внутри часто находятся обликовые предметы и улучшения. Не пропустите нишу за алтарём на площади — там может быть фигурка.

  4. Развалины с аркадными воротами.

    За воротами — серия небольших арен и платформ. Чтобы продвинуться, придётся активировать несколько рычагов. Один из рычагов откроет доступ к труднодоступному секрету: используйте прыжок и уклонение, чтобы добраться до убранной террасы.

  5. Подъём к замку.

    Здесь встречаются тяжёлые демоны. Используйте окружение: взрывающиеся бочки и узкие проходы помогают контролировать пространство. На стороне лестницы спрятан тонкий проход, ведущий в секретную комнату с коллекционными предметами.

  6. Финальная арена и выход.

    Перед воротами замка — финальная волна врагов и большая арена. После победы активируйте главный механизм и обследуйте тыльную часть арены: там часто прячется последний секрет уровня.

Локации коллекционных предметов и секретов (ориентиры)

Ниже перечислены типичные места, где следует искать каждый вид коллекционных предметов. Для 100% прохождения проверьте каждую категорию в следующих местах:

  • Фигурки: ниши у алтарей, верхушки колонн, за разрушенными стенами и в подвалах домов.
  • Записи кодекса: на столах внутри домов, возле древних рунических плит и в секретных комнатах за рычагами.
  • Облики оружия: в закрытых сундуках или на пьедесталах в труднодоступных местах; часто требуют активации рычагов или платформ.
  • Секретные комнаты: ищите мутные текстуры стен, которые можно разрушить или пройти за тонкими проёмами; также осматривайте область под подиумами и подвижными платформами.

Типичные ловушки и как их обходить

  • Закапывающиеся платформы — запоминайте их рисунок на земле; перепрыгивайте сразу после активации.
  • Ложные рычаги — некоторые активируют ловушки; включайте их в безопасном месте и готовьтесь к атаке.
  • Огненные барьеры — дождитесь паузы в цикле или используйте мобильность, чтобы проскочить.

Тактика против боссов и элитных врагов

  • Разбейте броню сначала дальним и точным оружием, затем добивайте оружием ближнего боя.
  • При появлении толп используйте гранаты и взрывчатку для контроля численности.
  • Сокращайте дистанцию к тяжёлым демонам, чтобы использовать более мощные выстрелы и комбо-атаку.

Контрольный список для 100%

Перед выходом из уровня убедитесь, что вы выполнили все пункты:

  • Осмотрены все комнаты и углы уровня.
  • Собраны все фигурки.
  • Найдены все записи в кодексе.
  • Разблокированы все обликов оружия.
  • Отысканы и открыты все секретные области.
  • Выиграны все ключевые бои и активированы все механизмы, ведущие к прогрессу.

Полезные напоминания

  • Если вы не можете найти предмет — вернитесь и внимательно обследуйте ранее пройденные участки, особенно задние проходы и верхние ярусы.
  • Часть секретов может быть доступна только после активации определённых механизмов — не спешите выходить из сектора.
  • Используйте карту уровня (если доступна) для отслеживания непройденных мест и помечайте уже найденные предметы.

Заключение

Забытые равнины — уровень, сочетающий открытые пространства и плотные арены, где важны мобильность и внимательность. Тщательно исследуйте каждую структуру, используйте окружающее окружение против врагов и не пропускайте скрытые проходы — это ключ к 100% завершению. Удачи в охоте на демонов!

Содержание:

  • 1. Что можно найти в 10 Главе?
  • 2. Испытания в заданиях
  • 3. Золото + Секрет №1
  • 4. Золото + Секрет №2 + Фиолетовый ключ
  • 5. Секрет №3 + Кровавое гнездо (1/2) + Рубин №1
  • 6. Секрет №4 + Игрушка №1
  • 7. Золото
  • 8. Секрет №5
  • 9. Демоническая сущность — здоровье
  • 10. Секрет №6 + золото + Рубин №2
  • 11. Золото
  • 12. Секрет №7 + золото + Запись кодекса №1
  • 13. Секрет №8
  • 14. Золото
  • 15. Секрет №9 + Рубин №3
  • 16. Золото + Запись кодекса №2
  • 17. Демоническая сущность — броня
  • 18. Секрет №10 + Кровавое гнездо (2/2) + Демоническая сущность – боезапас
  • 19. Скин на Циклотрон
  • 20. Призрачный камень №1
  • 21. Золото

1. Что можно найти в 10 Главе?

В пределах Забытых равнин можно обнаружить следующее:

  • 10 секретных областей;
  • 3 рубина;
  • 1 призрачный камень;
  • 2 записи в кодексе;
  • 230 золота;
  • 1 демоническая сущность — боезапас;
  • 1 демоническая сущность — здоровье;
  • 1 демоническая сущность — броня;
  • 1 коллекционная игрушка;
  • 1 облик оружия;
  • 3 побочных испытания в заданиях.

2. Испытания в заданиях №1, 2 и 3

Доступ к побочным миссиям появляется после прохождения 4-й главы кампании.

В 10-й главе доступны три испытания, за выполнение которых вы получите золото и облик оружия:

  • №1 «Ликвидатор» (наградa — 50 золота). Для завершения этого побочного задания нужно уничтожить два Кровавых гнезда. Они напоминают крупные мясистые образования с красным круглым верхом и обычно находятся в опасных (красных) зонах. Когда найдёте Кровавое гнездо — подойдите к нему и врезайтесь в него рывком со щитом. После уничтожения вокруг вас появится множество демонов, и придётся с ними сразиться.
  • №2 «Линия разлома» (наградa — 50 золота). «Разлом тверди» — это первая руна для щита, которую вы получили в предыдущей главе. Испытание «Линия разлома» засчитается автоматически, если вы регулярно парируете зелёные атаки врагов при активной руне. В сумме требуется поразить «Разломом тверди» 25 демонов.
  • №3 «Человек-ракета» (наградa — скин на измельчитель «Трепет»). Первоначально этот побочный квест не отображается в списке. Он появится после разблокировки нового оружия — Ракетомета. Условие: пять раз (в общей сложности) нанести по пять и более урона врагам одним выстрелом из Ракетомета. Проще всего выполнить задание, стреляя в скопления мелких демонов.

3. 9 золота / Секрет №1

После боя с противниками перед входом в адскую крепость (там вы получите Ракетомет) подойдите к левому краю площадки и метните щит в скелет, покрытый зелёной слизью — это позволит вам пересечь поток лавы и подобрать 3 монеты.

Затем развернитесь и запрыгните на каменный выступ перед собой. Там лежит ещё 6 монет и Печать жизни.

4. 56 золота / Секрет №2 / Фиолетовый ключ

Перейдя через ворота крепости, держитесь левой стороны, пока не обнаружите ворота, за которыми виден Фиолетовый секретный ключ. Слева от этих ворот расположен скелет в зелёной жиже — используйте его, чтобы добраться на второй этаж строения.

Оказавшись наверху, гляньте направо и киньте щит в цепь — это откроет ворота на противоположной стороне. Подойдите к ним, собирая по пути 6 монет. Стоя на выступе выше ключа, поверните направо и перепрыгните на стену.

Забравшись по ней, оглянитесь назад — в тупике вы найдёте секрет №2 и сундук с 50 монетами. После этого обойдите комнату по кругу и войдите в башню с пробитым полом. Взгляните вниз — под вами находится Фиолетовый ключ. Спрыгните и подберите его.

5. Секрет №3 / Кровавое гнездо (1/2) / Рубин №1

С фиолетовым ключом в инвентаре направляйтесь к ближайшей красной зоне на карте. Там есть ворота, которые можно открыть этим ключом. Войдите внутрь и, стоя в центре комнаты, врежьтесь рывком со щитом в стоящее «дерево» — это и есть первое Кровавое гнездо; после его разрушения появится волна врагов, которых необходимо уничтожить.

Когда всех демонов повергнете, выйдите наружу и заберите рубин №1.

6. Секрет №4 / Коллекционная игрушка №1 (Кибердемон) в Doom: The Dark Ages

Стоя лицом к статуе с рубином №1, поверните направо и спуститесь к обрыву — внизу находится подпрыгивающая платформа. Встаньте на неё, чтобы добраться до парящего островка. На этом острове вы найдёте секрет №4 и коллекционную игрушку №1 — Кибердемон.

Чтобы вернуться к статуе, пройдите через большой красный круговой портал.

7. 6 золота

Встаньте спиной к статуе с рубином №1 и пройдите по маршруту, отмеченному на скриншоте. Под мостом обнаружится вытянутое помещение, где можно подобрать 6 монет.

8. Секрет №5

Собрав монеты (см. выше), метните щит в ближайшую цепь и выйдите наружу. Идите прямо и на руинах слева найдите скелет в зелёной жиже. Заберитесь по стене, зацепитесь за него, чтобы подняться выше и тем самым открыть секрет №5 и получить Печать жизни.

9. Демоническая сущность – здоровье

Доберитесь до следующей красной зоны, где расположена первая Адская пушка, и расчистите её от монстров. Среди появившихся врагов будет босс — Кибердемон, из которого выпадает Демоническая сущность — здоровье.

10. Секрет №6 / 12 золота / Рубин №2

После уничтожения первой Адской пушки вернитесь к входу в текущую локацию (см. карту) и поблизости отыщите фиолетовую дверь. За ней в комнате на полу лежит кучка из 12 монет (ещё один стог золота спрятан за колонной).

В дальнем углу этой секретной области №6 стоит статуя с рубином №2.

11. 50 золота

Вернитесь к месту с первой Адской пушкой. На возвышенности найдите подпрыгивающую платформу и используйте её, чтобы перепрыгнуть через пропасть. Платформа забросит вас на уступ, где находится сундук с 50 монетами.

12. Секрет №7 / 11 золота / Запись кодекса №1 (Принц Азрак) в Дум: Темные века

Слева от сундука есть проход в следующую зону. Идите по отмеченному маршруту (см. изображение ниже) и пройдите через ещё одну фиолетовую дверь: за ней расположены секрет №7, 11 монет и Запись кодекса №1 «Принц Азрак».

13. Секрет №8

Двигайтесь к следующей красной области и отыскате рядом святилище Стражей. За ним находится ров — прыгайте вниз и пройдите немного вперёд, чтобы добраться до секрета №8 и Печати жизни.

14. 26 золота

Вернувшись к святилищу Стражей, двигайтесь вправо. За поворотом располагается участок, усеянный большим количеством золота. Не пропустите монеты на выступе.

15. Секрет №9 / Рубин №3

Двигайтесь к следующему святилищу Стражей. В коридоре справа от него подождите, пока сверху опустится платформа-ловушка. Встаньте на неё — она поднимет вас к статуе с рубином №3.

16. 10 золота / Запись кодекса №2 (Забытые равнины)

Выйдите из коридора с платформой-ловушкой на противоположной стороне от святилища Стражей. На открытой местности вы найдёте 10 монет и Запись кодекса №2 «Забытые равнины».

17. Демоническая сущность – броня

Направляйтесь в ближайшую красную зону (см. карту) и победите главаря демонов — Манкубуса. С него выпадет Демоническая сущность — броня.

Внимание! Не рекомендуется загружать контрольную точку после получения этой сущности. Игроки заметили баг: при перезапуске Манкубус может возродиться, но за повторное его уничтожение Демоническая сущность — броня не засчитывается (0/1) в общем прогрессе исследования Забытых равнин.

18. Секрет №10 / Кровавое гнездо (2/2) / Демоническая сущность – боезапас

Уничтожив вторую Адскую пушку, направляйтесь к следующей красной зоне, расположенной севернее предыдущей. Там вы найдёте последнее Кровавое гнездо (часть задания «Ликвидатор»). После его разрушения появится волна врагов, среди которых окажется босс — Ревенант, дающий Демоническую сущность — боезапас.

19. Облик на Циклотрон (Кошмар) в Doom: The Dark Ages

После этого вернитесь назад и двигайтесь по правой стороне локации. Этот путь приведёт вас к сфере, внутри которой спрятан облик для Циклотрона — «Кошмар».

20. Призрачный камень №1

Идите в последнюю красную зону на карте (расположенную возле первого святилища Стражей). Победите всех врагов, заберите ядро Атлана на выступе — после этого барьер над Призрачным камнем спадёт, и вы сможете подобрать его.

21. 50 золота

Сундук с 50 монетами стоит рядом с подъёмом, ведущим к Атлану.

Как только вы подберёте золото из этого сундука, прогресс исследования 10-й главы Doom: The Dark Ages достигнет 100%.

Вопрос-ответ:

Как пройти на верхнюю террасу в секторе с ветряными мельницами — есть ли хитрости с паркуром?

Да, есть простой приём. Подойдите к разрушенной опоре мельницы, отталкивайтесь от выступа у основания (короткий толчок вперёд) и сразу используйте двойной прыжок с прицелом на узкий уступ справа — вы попадёте на нижнюю платформу. Оттуда прыжок по выступам ведёт к тонкому балкону над террасой. Если доступ ограничен, примените взрывное оружие на ломаемую балку: она упадёт и создаст временный мост. Резюме: комбинируйте отталкивание, двойной прыжок и разрушение окружения — это быстрее, чем искать обходной путь.

Leave a comment

Добавить комментарий

Related Articles

Как открыть Shrine of Depths в Genshin Impact: секреты и стратегии

В игре Genshin Impact по всему Тейвату разбросаны загадочные строения, известные как...

PvE гайд по Разбойнику «Бой» WoW Cataclysm Classic 4.4.0

С выходом дополнения Cataclysm изменился принцип работы баффов и дебаффов в рейдовых...

Как задонатить и купить робуксы в Roblox в России в 2026 году – рабочие способы

Roblox – это знаменитая платформа для творчества, где основным валютным единицам являются...

Doom: The Dark Ages – 4 Глава / Казарма Стражей (Исследование на 100%)

Казарма Стражей — это локация из 4-й главы Doom: Темные века. При...