Новости игр

Благодаря Zelda: Echoes of Wisdom, у Nintendo есть все условия для создания настоящего песочника по вселенной Zelda

В последние годы многие из самых известных франшиз Nintendo претерпели значительные изменения. Animal Crossing: New Horizons предложила новый взгляд на серию, Pokemon Scarlet and Violet полностью приняли концепцию открытого мира, Super Smash Bros. Ultimate оправдала свое название как «ультимативный файтинг», а Pikmin 4 вывела франшизу на новый уровень. Но среди этих изменений больше всего выделяется то, что происходит с серией Legend of Zelda, и с выходом Zelda: Echoes of Wisdom кажется, что франшиза достигла переломного момента, после которого уже нет пути назад.

С выходом Zelda: Breath of the Wild на Nintendo Switch серия полностью переосмыслила, что значит быть игрой Legend of Zelda. Это преобразование продолжилось в Zelda: Tears of the Kingdom, где игрокам предоставили еще больше свободы для исследования огромного королевства Хайрул. Теперь же, с выпуском Zelda: Echoes of Wisdom, Nintendo продвинула границы свободы игроков еще дальше. Игра, по сути, закладывает основу для того, чтобы стать первым полноценным песочником во вселенной Zelda.

Zelda: Echoes of Wisdom завершает пазл

Много лет серия Legend of Zelda была известна своим видом сверху и жанром action-adventure, за исключением нескольких игр. Но Breath of the Wild сломала этот стереотип, предложив игрокам огромный фэнтезийный открытый мир. И дело было не только в его размере; введение артефакта Шика (Sheikah Slate) дало игрокам невиданные ранее возможности, позволяя исследовать Хайрул совершенно свободно, что сделало игру одной из величайших в жанре «открытого мира».

Вместо того чтобы вернуться к традиционной формуле, Tears of the Kingdom расширила возможности, позволяя игрокам взаимодействовать с множеством объектов в Хайруле и создавать что-то свое. Но как только казалось, что больше свободы уже невозможно предложить, Echoes of Wisdom позволила копировать и размещать в игровом мире более 100 различных объектов. Эта функция открыла игрокам бесконечные возможности: от оригинального решения головоломок до организации битв между знаковыми врагами — или просто создания хаоса по всему Хайрулу. С такими новыми способностями трудно представить будущее игры Zelda, которое не продолжит развивать этот уровень свободы.

Nintendo создала идеальный шаблон для песочника по Zelda

Хотя Zelda: Echoes of Wisdom только что вышла, пока нет новостей о том, когда появится следующая часть серии. Но фанаты, скорее всего, будут исследовать этот новый опыт в течение месяцев. И когда новая основная игра Zelda все-таки выйдет, у Nintendo уже может быть идеальный путь вперед: создание полноценного песочника по вселенной Zelda.

Breath of the Wild дала игрокам контроль над объектами и их перемещением, Tears of the Kingdom позволила создавать всевозможные механизмы, а Echoes of Wisdom теперь позволяет размещать объекты по желанию. Если все эти элементы объединить в следующей игре, Nintendo может выпустить самую прорывную игру Zelda. Конечно, многое будет зависеть от версии Хайрула, в которой развернется действие, но основа уже заложена, и Nintendo готова предоставить незабываемый опыт.

Хотя Echoes of Wisdom и не такая масштабная, как Breath of the Wild, она завоевала сердца игроков благодаря уникальным способностям, увлекательной истории и возвращению к игровому процессу с видом сверху, как в классических играх серии. После трех игр, которые исследовали более свободную и песочницу-подобную механику, будет интересно увидеть, куда Nintendo направит серию дальше. В любом случае, фанатов ждет настоящее удовольствие.

Leave a comment

Добавить комментарий