
В игре Path of Exile 2 для крафта применяется уникальная валюта, представляющая собой различные сферы. Эти сферы способны изменять характеристики предметов, часто добавляя либо удаляя модификаторы.
Не все сферы, присутствовавшие в первой версии игры, оказались во второй. Например, в Path of Exile 2 отсутствуют Сферы очищения, которые позволяли устранять ненужные модификаторы. В результате этому «белые» некрафтовые предметы становятся более ценными, поскольку нет возможности вернуть редкий или магический предмет в неопорядоченное состояние. Тестирующая команда Path of Exile 2 обращает внимание на редкость появления «белых» предметов в дропе.

Валюта для изменения гнезд
Теперь гнезда находятся не на экипировке, а непосредственно в камнях, и автоматически считаются связанными, что избавляет от необходимости перековки связей с использованием Сфер соединения. Это упрощает процесс выбора снаряжения в начале игры — вместо того чтобы заморачиваться с цветами, гнездами и связями, внимание можно сосредоточить на здоровье, сопротивлениях и уроне.
Цветные сферы отсутствуют в Path of Exile 2. Вместо них используются ювелирные сферы различных уровней для добавления гнезд в камни (по одной на каждое гнездо).
Кроме того, в Path of Exile 2 были введены новые механики крафта, такие как возможность применения уникальных модификаторов, которые можно найти в игре. Эти модификаторы могут кардинально изменить стиль игры и подход к сборке персонажа, добавляя новые слои стратегии. Также стоит отметить, что крафт теперь более интуитивно понятен, благодаря улучшенному интерфейсу, позволяющему игрокам легче воспринимать изменения, происходящие с их предметами.

2. Базовая валюта в Path of Exile 2
Основные валюты для крафта в Path of Exile 2:
- Свиток мудрости — распознаёт предмет.
- Сфера превращения — трансформирует обычный предмет в магический с одним модификатором.
- Сфера усиления — добавляет один модификатор к магическому предмету.
- Сфера алхимии — преобразует обычный предмет в редкий с четырьмя модификаторами.
- Сфера удачи — случайным образом изменяет обычный предмет на магический, редкий или уникальный.
- Сфера царей — конвертирует магический предмет в редкий, добавляя один модификатор.
- Сфера возвышения — добавляет случайный модификатор к редкому предмету.
- Сфера отмены — убирает случайный модификатор с магического или редкого предмета.
- Сфера хаоса — удаляет один случайный модификатор и добавляет другой.
- Божественная сфера — перераспределяет числовые параметры предмета.
- Сфера ваал — вносит непредсказуемые изменения в предмет и блокирует дальнейшую модификацию.
Неизвестные сферы
В первой версии Path of Exile существует множество других сфер, таких как Священные и Завуалированные сферы, однако их присутствие во второй части пока не подтверждено.
Сферы ваал
Сферы ваал влияют на предметы непредсказуемым образом, а вероятность различных исходов их применения до сих пор не известна. Они блокируют любые другие изменения, поэтому их рекомендуется использовать в последнюю очередь. Подтверждено, что Сфера ваал может:
- Добавить предмету зачарование
- Изменить от одного до трёх модификаторов
- Добавить гнездо, обходя лимит гнезд
- Сломать предмет
Распыление
Предметы, подобранные с земли, можно обменять у торговцев на золото. Магические предметы подлежат распылению в части Сфер превращения, а редкие — в части Сфер царей. Такая механика распыления позволяет получить материалы, которые в исходном виде могут выпадать в малом количестве. Также стоит отметить, что распыление может вернуть некоторые сферы, использованные на крафт.
Утилизация
Броня и оружие необычного класса могут быть утилизированы для получения Деталей доспехов и Точильных камней, которые необходимы для повышения качества экипировки. При улучшении качества предмет получает дополнительные характеристики. Кроме того, утилизация предметов может позволит вам получать редкие материалы, используемые в дальнейшем для создания уникальных или мощных предметов.
Потерянные модификаторы
Важно помнить, что при использовании некоторых сфер, таких как Сфера хаоса и Сфера отмены, существующие модификаторы могут быть потеряны. Поэтому перед применением этих сфер рекомендуется сохранить состояние вашего предмета или использовать модификаторы, которые не критичны для вашей сборки.
Разнообразие валют
В игре существует множество других валют, помимо основных, используемых для крафта. Некоторые из них могут быть использованы для торговли с NPC или между игроками, чтобы обменивать ценные ресурсы и предметы. Кроме того, игроки могут находить секретные валюты или выполнять квесты, которые награждают уникальными объектами.
3. Основы крафта предметов в ПоЕ 2
Чтобы создать хороший предмет снаряжения, нужно правильно подобрать основу. Модификаторы, которые появляются на предметах после применения сфер, зависят от уровня и типа основы. Например, основа, относящаяся к ловкости, получает модификаторы на уклонение, тогда как основа с интеллектом — модификаторы на энергетический щит. Гибридные основы обладают смешанными модификаторами. Обычные предметы модификаторов не имеют, магические — по одному префиксу и суффиксу, редкие — до трёх префиксов и трёх суффиксов. Крафт сводится к применению сфер, которые добавляют, удаляют или модифицируют характеристики.

Система крафта открывает возможность создавать предметы с необходимыми параметрами, избавляя от зависимости от удачи при дропе. Это особенно полезно на начальных этапах игры. Можно взять за основу обычный, магический или редкий предмет. Большинство игроков начинает с магических и редких предметов, которые уже содержат нужные модификаторы.
Работа с обычными предметами занимает больше времени, но его можно ускорить (например, с использованием Сфер алхимии). Магический предмет уже имеет два модификатора, и к нему можно применить Сферу царей, чтобы повысить его до редкого и получить дополнительные модификаторы. Редкие предметы требуют меньшего количества сфер для модификации, но стоят значительно дороже обычной основы.
Высокоуровневый крафт
Завершение крафта, вероятно, потребует использования Сфер хаоса, Сфер возвышения и Сфер отмены. Предмет, имеющий четыре удачных модификатора, может получить пятый с помощью Сферы возвышения. Для удаления нежелательных модификаторов применяются Сферы отмены, а Сферы хаоса используются для замены одного модификатора на другой. На этом этапе все изменения имеют случайный характер — существует вероятность удалить нужный модификатор, что ухудшит результат. Альтернативные способы крафта, как правило, связаны с механиками лиг, и считаются более предсказуемыми.
Важно учитывать, что у разных лиг могут быть собственные уникальные сферы и механики, которые расширяют возможности крафта. Например, в некоторых лигах можно использовать специальные модификаторы, которые невозможно получить стандартным путем. Также рекомендуется сохранять редкие сферы и ресурсы для более позднего крафта, так как в конце игры создание цельного предмета с нужными характеристиками может потребовать значительно больших затрат. Рассматривая комбинирование сфер и модификаторов, стоит обращать внимание на их совместимость, так как не все модификаторы могут работать в связке друг с другом, что может стать причиной неудачи крафта.
4. Прочие способы крафта в PoE 2
В первой версии Path of Exile для крафта использовались верстаки, бестиарии, ископаемые, зловещие ихоры и другие механики, и, скорее всего, аналогичные системы будут и в PoE2. Однако разработчики уже работают над упрощением этих процессов. На данный момент известно, что в PoE2 есть следующие системы крафта.

Сущности
В Path of Exile 2 концепция сущностей немного изменилась. Они больше не влияют на обычные или редкие предметы, чтобы превращать их в новые редкие предметы.
Существуют новые сущности: малые и большие. Малые сущности применяются к обычным предметам, улучшая их до магических. В этом случае они получают один модификатор определённого типа, как, например, увеличение здоровья или урона от холода. Большие сущности действуют аналогично, но трансформируют магический предмет в редкий.

Гнезда и руны
В первой части Path of Exile гнезда использовались для камней навыков и поддержки. В Path of Exile 2 вместо камней в предметы вставляются эзомитовые руны. Двуручные орудия и нагрудники могут иметь до двух рун, в то время как все остальные предметы — одну. На более поздних этапах игры дополнительные слоты для рун могут быть добавлены с помощью Сфер ваал, а ядра душ предоставляют мощные бонусы. После применения руны к предмету снять её будет невозможно, поэтому стоит тщательно выбирать цели. Предметы, имеющие слоты для рун, разбираются на Сферы мастера-оружейника через верстак. Эти сферы могут добавлять слоты к другим предметам.

Ядра душ
Ядра душ представляют собой усиленные версии рун с уникальными модификаторами, которые невозможно получить обычными рунами. Эти ядра применяются к броне и оружию, и также не могут быть сняты после применения — выбор целей требует особого внимания.

Предзнаменования
Предзнаменования в Path of Exile 2 можно получить в ходе ритуалов. Это своего рода улучшения, которые изменяют взаимодействие валюты с предметами. Например, при наличии Предзнаменования декстральной отмены Сфера отмены будет убирать с предмета только суффикс. В игре присутствуют и другие Предзнаменования с аналогичными эффектами.

Катализаторы
Катализаторы в ПоЕ 2 вручаются за завершение разломов. Их применение позволяет повысить качество бижутерии, обеспечивая до 20% дополнительных базовых характеристик, таких как здоровье. У нового и улучшенного Кольца разлома этот показатель может быть еще выше.

5. Заключение
Крафт в Path of Exile 2 заключается в использовании валюты (сфер) различных типов для изменения свойств предметов. В качестве основы может служить обычный, магический или редкий предмет. Сферы вносят изменения, добавляют, удаляют или видоизменяют модификаторы. С учетом ограниченных возможностей избавиться от нежелательного модификатора, появляется необходимость подбирать дроп с земли и работать с характеристиками, которые присущи «чистым» предметам. Также с большой вероятностью в игре появятся дополнительные механики лиг, предлагающие новые способы изменения предметов или создания основ для модификации. Каждой основе (ловкость, сила или интеллект) соответствуют определённые наборы модификаторов.
Вопрос-ответ:
Как создать оптимальные вещи в Path of Exile 2?
В PoE 2 создание вещей требует понимания крафт-системы, которая включает в себя использование разных материалов и модификаторов. Чтобы начать, вам нужно собрать основы: различные руны, осколки и другие крафтовые компоненты. На начальных этапах лучше использовать базовые редкие вещи, поскольку они могут быть улучшены до уникальных предметов. Следите за модификаторами и старайтесь комбинировать их, чтобы добиться наилучшего результата, например, используя механизмы, как слияние, чтобы объединить свойства двух вещей.
Какие ресурсы лучше всего подходят для крафта?
Если вы хотите максимально эффективно использовать свои ресурсы в крафте, стоит обратить внимание на такие материалы как Лены и Осколков, которые предоставляют разнообразные возможности для модификации предметов. Лены помогают в более точном контроле над конечными характеристиками, а Осколки позволяют создавать уникальные эффекты. Неплохо также собирать различные редкие и уникальные предметы, которые могут быть переработаны для получения новых материалов.
Как работает система редактирования вещей в PoE 2?
Система редактирования в PoE 2 позволяет игрокам настраивать предметы под свои нужды. Она включает в себя добавление, удаление и изменение модификаторов. Игроки могут использовать специальные осколки для получения определенных свойств, а также применять редактирование, чтобы переделать уже созданные вещи. Важно понимать, что результаты могут быть непредсказуемыми, и иногда потребуется несколько попыток, чтобы получить желаемый эффект.
Какие ошибки часто допускают новички при крафте?
Новички часто делают несколько распространенных ошибок в процессе крафта. Одной из них является неправильный выбор базовых вещей для модификации, что может привести к зря потраченным ресурсам. Также многие игроки недооценивают важность тестирования модификаторов, что иногда приводит к созданию предметов, которые неэффективны в бою. Рекомендуется уделять внимание исследованию информации о том, какие комбинации модификаторов работают лучше всего для конкретного билда вашего персонажа.
Как найти баланс между затратами на крафт и получаемым качеством предметов?
Нахождение баланса между затратами на крафт и качеством предметов — это важная задача для каждого игрока. Советуем начать с изучения рыночной стоимости ресурсов и предметов, поскольку это поможет понять, стоит ли крафтить самому или проще купить готовую вещь. Используйте калькуляторы крафта, если они доступны, чтобы определить, сколько ресурсов вы потратите, и какие шансы на успех. Также не забывайте, что практика крафта поможет вам лучше оценивать эффективность своих действий.
Как создать идеальные предметы в Path of Exile 2?
Для создания идеальных предметов в Path of Exile 2 важно обратить внимание на несколько ключевых аспектов. Во-первых, необходимо выбрать правильные базовые предметы, которые имеют максимальное количество слотов для модификаций. Во-вторых, используйте методы крафта, такие как экстракторы, которые позволяют изменять характеристики предметов. Не забудьте про редкие и уникальные модификаторы, которые могут значительно улучшить ваши результаты. Также важно правильно настроить свою сборку персонажа, чтобы максимизировать взаимодействие с крафтовыми модификаторами.
Leave a comment