
Задание под названием «Ars Dimicatoria» является побочным квестом во второй части Kingdom Come, который позволяет вам участвовать в турнире в Кутной Горе. В данном руководстве мы подробно расскажем о том, как выполнить это задание и какие вознаграждения можно получить.
Чтобы начать квест «Ars Dimicatoria», вам необходимо посетить Кутную Гору и поговорить с одним из местных дворян, который расскажет вам о предстоящем турнире. Обратите внимание, что для успешного участия в турнире потребуется достаточно высокий уровень мастерства в фехтовании, поэтому рекомендуется потратить время на тренировки и улучшение своих навыков.
Во время турнира вам предстоит сразиться с несколькими противниками, каждый из которых будет иметь уникальный стиль боя. Запомните, что важно не только атаковать, но и защищаться; используйте уклонения и блоки, чтобы избежать урона.
По завершении турнира вы получите различные награды, включая золото, уникальное оружие и возможность приобрести специальные предметы у торговцев, которые откроются после выполнения квеста. Если вы проявите достаточное мастерство и одержите победу в турнире, также откроются новые сюжетные линии и квесты, связанные с другими персонажами игры.
Не забудьте подготовить свои предметы и оставить пространство в инвентаре для получаемых наград. Удачи в вашем приключении!
Содержание:
- 1. Как активировать квест «Ars Dimicatoria»?
- Для активации квеста необходимо выполнить несколько предварительных заданий и посетить главную библиотеку города, где можно получить информацию о начале квеста.
- 2. Где найти меч фехтовального братства?
- Меч фехтовального братства можно найти в заброшенном лагере на востоке от столицы, охраняемом группой наемников.
- 3. Как повесить меч на ратушу?
- Чтобы повесить меч на ратушу, необходимо выполнить квест «Заслуженная награда», который дается у старосты города.
- 4. Первые шаги в турнире
- Перед началом турнира рекомендуется провести тренировочные бои с NPC, чтобы улучшить свои навыки ведения боя.
- 5. Подведение итогов турнира
- После завершения турнира можно посетить церемонию награждения, где будут объявлены победители и вручены призы.
1. Как начать квест «Ars Dimicatoria» в Kingdom Come: Deliverance 2?

Данный квест активируется немецким кузнецом Менхардом. При первом контакте с Индржихом на улице, где расположены бронники, этот мастер предложит провести поединок, чтобы оценить навыки главного героя. Во время диалога согласитесь на предложенный бой, выбрав опцию:
- «Я бросаю тебе вызов на дуэль».
Менхард тогда скажет, что для честного боя необходимо снять доспехи. Согласитесь и уберите всю броню из инвентаря, оставив лишь обычную одежду. Не забудьте вооружиться Учебным длинным мечом, который предоставит вам соперник. Затем снова поговорите с мастером и выберите «Давай драться».

Если ваша экипировка соответствует условиям, Менхард предложит сделать ставку в 200 грошей. Вы можете либо согласиться, либо отказаться. В любом случае, после выбора диалоговой опции начнется бой.
Ваша цель – победить противника, но встреча будет прервана членом городского совета. В следующей кат-сцене станет известно, что Менхард лишен права обучать фехтованию в Кутной Горе, несмотря на королевское разрешение. Обучение должно вести мастер Микулаш, и, соответственно, немцу с его помощником Арне придется покинуть город, уплатив штраф за нарушения.
В дальнейшем вы сможете быстро пройти несколько проверок («Ученость», «Красноречие», «Принуждение») и оплатить штраф, либо просто заплатить 150 грошей, либо отказаться от уплаты.

Как бы вы ни поступили, после кат-сцены вы встретитесь с Менхардом в корчме «Император Карл», расположенной на западе улицы бронников.
Менхард расскажет о том, что он больше не может терпеть оскорбления местных жителей и просит Индржиха помочь восстановить его честь. Вы сможете узнать всю историю или кратко поинтересоваться произошедшими событиями. Суть в том, что ему не разрешили основать собственное братство фехтовальщиков, хотя у него имеются необходимые документы от короля Вацлава, который сейчас в плену. Городской совет уже выбрал своего кандидата (Микулаша) и активно ущемляет немецкого мастера.
Ваша задача — тайно выкрасть меч братства из зала другой фракции и разместить его на городской ратуше. За это Менхард будет не лишь признателен, но и поделится с вами некоторыми приемами фехтования. Естественно, вы соглашаетесь на это рискованное задание.
Когда вы узнаете о плане немца и его помощника, вы сможете выбрать одну из двух фраз:
- «Кажется, я начинаю понимать, что ты задумал» (проверка «Учености» 30).
- «Почему я должен это делать?».
Вам расскажут, что выставленный на ратуше меч обозначает вызов от братства Микулаша на бой. Тот не сможет отказаться, иначе это подорвёт его репутацию, а Менхарду это необходимо, чтобы защитить свою честь.
В конце разговора вам расскажут, где находится зал фехтовальщиков с мечом братства, или вы можете сразу приступить к выполнению задания. Важно помнить, что вам необходимо действовать с осторожностью, чтобы не привлечь внимание и не оставлять свидетелей; иначе противники на турнире получат преимущество, что усложнит выполнение квеста «Ars Dimicatoria».
Также, чтобы облегчить выполнение задания, рекомендуется заранее подготовиться: прокачать соответствующие навыки уклонения и скрытности, а также обзавестись зельем, которое увеличит ваши шансы на успех. Не забудьте также изучить местность вокруг зала фехтовальщиков, чтобы быть готовым к любым неожиданным ситуациям.
Постарайтесь избегать ненужных конфликтов с местными жителями и не привлекать к себе внимания стражников, так как они могут помешать вашему плану. Удачи в квесте!
2. Где найти меч братства в Kingdom Come 2?
Помещение, в котором находится нужный меч, расположено рядом с ареной турнира в Кутной Горе. Вы сразу заметите это здание по ярким флажкам и щитам, развешанным на фасаде.
Чтобы выкрасть меч, дождитесь темноты. После полуночи, когда город станет безлюдным (примерно с 00:00 до 01:00), убедитесь, что вас не видят патрулирующие стражи, и выполните следующие действия:
| 1 | Откройте дверь, ведющую во внутренний двор. Не забудьте закрыть за собой, чтобы никто не заметил, как вы проникаете на чужую территорию. | ![]() |
| 2 | Затем необходимо взломать замок на двери, которая ведет в дом (за воротами). | ![]() |
| 3 | Поднимитесь на второй этаж и войдите в помещение за дверью, отмеченной на изображении справа. Эту дверь тоже нужно будет открыть. Не забывайте закрывать двери за собой, чтобы местные жители не заподозрили вас в чем-то подозрительном! | ![]() |
| 4 | Подойдите к стене с оружием и возьмите Длинный меч братства, а затем покиньте здание, соблюдая осторожность. | ![]() |
3. Как повесить меч братства на ратушу в KCD2?
Ратуша находится неподалеку от торговой площади, напротив корчмы «У висельника», где Катерина предлагает главному герою выполнить второй квест «Пятая заповедь».
У входа в ратушу может находиться стражник. Его следует отвлечь, и вот как это сделать:
- Включите режим скрытности (присядьте);
- Подойдите к стражнику так, чтобы он вас не заметил;
- При помощи бросков камней заставьте его отойти от стены.
Кроме того, вы можете просто подождать, пока он не уйдет в сторону торговых рядов. Как только он будет вдали, подойдите к стене и нажмите У, чтобы развесить кутногоровский меч.

Затем дождитесь утра и вернитесь к Менхарду в корчму «Император Карл», чтобы отчитаться о выполненной задаче. На данном этапе запустится кат-сцена, в которой Микулаш подтвердит, что вызов на поединок принят. Кроме того, Фридуш Кумель объявит, что побеждающее братство фехтовальщиков станет главенствующим в Кутной Горе. Во время разговора согласитесь сражаться на стороне Менхарда.

Будущие диалоги не повлияют на результаты. Если вы будете настойчиво отказываться поддерживать немецкого мастера, он уйдет, оставив вам время на раздумья. Вернитесь к нему позднее и скажите, что готовы стать третьим участником турнира, или дайте согласие немедленно.
Следующим шагом будет вступление в братство фехтовщиков. Поговорите с Менхардом и сообщите ему о своем намерении стать его учеником (пойдут действия посвящения Индро).
4. Первое участие в турнире
Снова найдите мастера и дайте знать о своей готовности сразиться с кутногровцами-фехтовальщиками. В этот момент главный герой окажется на площадке турнира, где пройдет поединок между конфликтующими фракциями. Наслаждайтесь кат-сценой и дождитесь своей очереди вступить в бой (Фридуш Кумель анонсирует ваш выход).

Обратите внимание! Вам придется долго ждать своей очереди. Наберитесь терпения.
Состоится несколько боев. Сначала сразится Менхард, затем Индржих, и после него Арне. Далее начнутся новые дуэли. Ждите своей очереди и, когда приходит ваше время, победите в нескольких раундах. В конечном итоге команда, выигравшая большую часть раундов, станет братством фехтовальщиков Кутной Горы.
5. Результаты турнира
Вы можете самостоятельно решить, кто из сторон заслуживает звания братства. Если вы поддерживаете немецкого мастера, старайтесь победить во всех боях. Если же вам больше нравится Микулаш, то постарайтесь проиграть.
Вне зависимости от вашего выбора, Индржих сможет участвовать в еженедельных турнирах. Однако имейте в виду: если вы преднамеренно проиграете, квест «Ars Dimicatoria» будет неосуществим, и вы потеряете дополнительные награды и преимущества.
Что произойдет после турнира, зависит от ваших финальных результатов на арене:
- Если Индро проиграл и главным в братстве стал Микулаш. Поговорите с мастером и спросите, может ли он вас обучить фехтованию. Он согласится принять вас в братство, но попросит взнос в размере 1000 монет. Вы можете либо согласиться, либо отказаться. Мы советуем заплатить, поскольку это даст вам доступ к еженедельным турнирам.

- Если главный герой одержал победу, и братство фехтовальщиков возглавил Менхард. После кат-сцены у лекаря подождите несколько дней и встретитесь с мастером на юге от турнирной площадки. Поговорите с ним, выбирая любые диалоговые опции.
- Когда беседа завершится, вам будет предоставлено:
- Длинный меч мастера Менхарда;
- Ключ от зала фехтовщиков в Кутной Горе;
- Доступ к еженедельным турнирам;
- Личное спальное пространство в братском доме. Кровать, которая принадлежит центральному персонажу, расположена на третьем этаже и украшена зеленым венком. Кроме того, вы можете воспользоваться сундуком, стоящим рядом с этой кроватью.
Вопрос-ответ:
Как начать квест «Ars Dimicatoria» в игре Kingdom Come: Deliverance 2?
Чтобы начать квест «Ars Dimicatoria», вам необходимо посетить определенное место на карте, куда будет вести сюжетная линия. Убедитесь, что у вас выполнены предыдущие квесты, связанные с сюжетом, чтобы активировать эту миссию. Как только вы получаете указания, следуйте к нужной локации, где можете встретить NPC, который даст вам необходимые детали для начала квеста.
Какие навыки полезны для успешного завершения квеста «Ars Dimicatoria»?
Для успешного прохождения квеста «Ars Dimicatoria» вам понадобятся навыки в области паркура и хрупких предметов, а также умения в тактической борьбе. Следует также использовать навыки убеждения, если планируете взаимодействовать с NPC. Эти таланты помогут вам не только справиться с возможными противниками, но и эффективно вести диалог в критических ситуациях.
Сколько времени может занять прохождение квеста «Ars Dimicatoria»?
Время прохождения квеста «Ars Dimicatoria» может варьироваться в зависимости от вашего игрового стиля. В среднем, выполнение всех задач и заданий может занять от 1 до 3 часов. Если вы планируете исследовать все углы и общаться со всеми возможными персонажами, это может занять больше времени, так как игра предлагает много дополнительных элементов и деталей для изучения.
Каковы главные преграды в квесте «Ars Dimicatoria» и как их преодолеть?
В квесте «Ars Dimicatoria» главными преградами являются сложные враги и головоломки, которые требуют логического мышления и быстроты реакции. Чтобы преодолеть их, рекомендуется заранее подготовиться, собрать необходимые ресурсы и вооружение. Также обратите внимание на окружение; иногда решение задач может быть найдено в самом мире игры, и стоит внимательно исследовать доступные локации, чтобы найти подсказки или предметы, которые помогут вам продвигаться дальше.




Leave a comment