
«Маскарад виновных» представляет собой серию квестов из 5 главы 4 тома заданий Архонтов. В процессе выполнения этих заданий вы узнаете секреты Фурины и окажете помощь жителям Фонтейна в преодолении катастрофы, предсказанной в пророчестве. В этом руководстве мы подробно рассмотрим все квесты из серии «Маскарад виновных» в Genshin Impact.
Содержание:
- 1. Как открыть 5 часть сюжетной линии Фонтейна?
- 2. Разлив гневных вод
- 3. Каждая встреча – это расставание
- 4. Охотники и пророки
- 5. Судный день
- 6. Опера белых рос и черных волн
- 7. Эпилог
1. Как разблокировать 5 часть сюжетной линии Фонтейна в Genshin Impact?
Чтобы получить доступ ко всем квестам линейки «Маскарад виновных», вам необходимо выполнить следующие условия:
- Достигнуть 40 ранга приключений;
- Завершить 1 Главу 4 Тома заданий Архонтов – «Прелюдия белых рос и черных волн»;
- Выполнить все задания 2 Главы 4 Тома заданий Архонтов – «Как легкий дождь без причины»;
- Завершить 3 Главу 4 Тома заданий Архонтов – «К сиянию звезд в глубине»;
- Пройти 4 Главу 4 Тома заданий Архонтов – «Приближение катастрофы».
Первое задание серии «Разлив гневных вод» добавится в ваш журнал заданий автоматически.
2. «Разлив гневных вод»
Чтобы продолжить адаптацию в рамках сюжетной линии Гидро региона, направляйтесь обратно в бараки крепости Меропид. Приблизившись к своему спальному месту, пообщайтесь с Паймон.
Примечание: если вы только что завершили линейку «Приближение катастрофы», то перед началом «Разлива гневных вод» вам может понадобиться подождать до 8 утра следующего дня в игровом времени.
Далее спуститесь на нижний этаж крепости и найдите секретаря. Теперь пора покинуть тюрьму Фонтейна. Секретарь будет находиться рядом с купонной столовой.

Когда вы встретитесь с Монглан, крепость будет потрясена. Найдите Ризли, чтобы выяснить, что происходит. Он находится в своем кабинете.
Герцог отмечает, что причина землетрясения связана не с водами, а с событиями на поверхности.
После беседы с Ризли и Сиджвин, телепортируйтесь в столицу Фонтейна – ко Дворцу Мермония. Войдите в здание, и вы станете свидетелем длинной кат-сцены, в которой Нёвиллету задают тот же вопрос, что и Герцогу – что вызвало землетрясение? Он поделится своими наблюдениями по этому вопросу. После разговора с Верховным судьей направляйтесь в деревню Пуассон.
Когда вы доберетесь до места, развернется короткая кат-сцена, показывающая разрушенное землетрясением поселение.
Следуйте по маркеру квеста, чтобы встретить Навию, которая стоит недалеко от корабля в центре Пуассон. Она расскажет вам о трагедии, произошедшей во время наводнения: многие жители впали в панику, а некоторые растворились в водах Первозданного моря. После окончания кат-сцены вы получите достижение «Крик чаек».
Вернитесь на поверхность деревни и поговорите с Навией у могилы её отца. Она сообщит о смерти Мелуса и Сильвера. Вскоре к разговору присоединится Арлекино, который помог жителям Пуассон в устранении последствий катастрофы. Она предложит Путешественнице отправиться на обследование древних руин, которые могут быть связаны с пророчеством.
После вашего согласия помочь Фатуи задание «Разлив гневных вод» будет завершено. Ваши награды за выполнение:
- Опыт приключений – 875 очков;
- Волшебная руда усиления – 7 шт.;
- Мора – 38 100;
- Опыт героя – 4 шт.
3. «Любая встреча – это расставание»
Руины, которые вам нужно будет исследовать, расположены на юге от горы Мон Атонеки. Это сюжетное подземелье под названием «Скрытая земля». Вы можете использовать любых героев для его прохождения.
После входа в руины следуйте за квестовым маркером и не забывайте уничтожать хиличурлов на своем пути.
Маркер задания приведет вас в большое пространство, заполненное водой Первозданного моря. Подойдите к левой стене помещения, избегая попадания в воду, а затем поднимитесь по деревянным планкам вверх.
Пройдите через проход с правой стороны и доберитесь до закрытой двери. За ней вас ожидает огромная пещера с башней в центре.
Перейдите через разрушенный мост к входу в башню (не задерживайтесь на нем долго, иначе он обрушится, и вы упадете в воду, что телепортирует вас к двери руин, ведущей в эту же пещеру).
В конце моста произойдет ролик: конструкция рушится, и Навия падает в воды Первозданного моря. После долгой кат-сцены она очнется в руинах рядом с Путешественницей и Нёвиллетом, который спас её от растворения. После разговора с Верховным судьей вы получите достижение «Love is Destructive…».
Теперь вы можете продолжать свое приключение. Войдите в башню и одержите победу над хиличурлом-изгоем, затем выходите через другую открытую дверь. Там вы обнаружите лестницу, по которой необходимо подняться. Бегите по ней быстро, так как она будет разрушаться под ногами.
Преодолев лестницу, используйте доски (которые также обрушиваются, как и лестница), чтобы добраться до двери наверху.
За ней вы увидите комнату с тремя митачурлами. Уничтожив их, проходите через открывшуюся дверь и повторите те же действия – поднимитесь по лестнице и доскам на следующий уровень башни.
На верхнем уровне древнего строительства вам предстоит победить двух хиличурлов-изгоев и одного стража руин.
Разобравшись с противниками, активируйте механизм у стены и дождитесь спуска подъемника. Встаньте на него и поднимитесь на крышу башни. Там находится гидро-кольцо. Взаимодействуйте с ним, чтобы перейти в другую часть руин.
Войдите в здание, посмотрите кат-сцену, затем покиньте подземелье и попрощайтесь с вашими спутниками.
Путешественница и Паймон направляются во Флёв Сандр, где неожиданно встречают Моню. Она обещает помочь узнать больше о пророчестве и исчезает. После этого задание «Каждая встреча – это расставание» будет завершено.
Вы получите следующие награды:
- Камни Истока – 30 шт.;
- Опыт приключений – 1225 очков;
- Волшебная руда усиления – 10 шт.;
- Мора – 53 900;
- Опыт героя – 5 шт.
4. «Охотники, пророки»
Направляйтесь в Дворец Мермония, чтобы встретиться с Нёвиллетом. Когда вы подходите к двери его кабинета, вам станут видны разговоры Верховного судьи с Фуриной. К сожалению, Гидро Архонт откажется делиться важной информацией, и юдекс попытается ее разговорить, организовав особый судебный процесс.
Затем Нёвиллет и Путешественница побывают в Деревне Пуассон, где встретятся с Линетт, Фреминой, Лини, Клориндой и Навией для обсуждения деталей предстоящего суда над божеством. После завершения собрания вы получите достижение «Сцена судьбы».

Далее телепортируйтесь в подземелья столицы Фонтейна. Когда вы подойдете к квестовому маркеру, начнется еще одна кат-сцена, в которой вы встретите незнакомую Ведьму, которая поделится некоторой информацией о пророчестве, а также снова встретите Моню.
Следующим шагом квеста станет прогулка по Кур-де-Фонтейн. Посетите:
- Газетный киоск на востоке от «Дебор Отеля»;
- «Дебор Отель»;
- Редакцию «Паровой птицы».
В конечном итоге главная героиня вместе с Паймон вернутся во Флёв Сандр, и вскоре к ним подойдет Айседора, сообщив, что Фурина подверглась осуждению со стороны населения Фонтейна. После этого инцидента Гидро Архонт исчезла, и никто не имеет информации о её местонахождении.
Квест завершится, и вы получите:
- Опыт приключений – 1000 очков;
- Волшебная руда усиления – 8 шт.;
- Мора – 44 000;
- Опыт героя – 4 шт.
5. «Судный день»
Паймон считает, что Фурина находится в Деревне Пуассон, поэтому направляйтесь туда.
Вы найдете её, стоящей в центре поселения у воды. В уединенном месте Путешественница попытается установить с ней доверительный разговор… Но разобраться в её чувствах на этот раз не получится.

В результате усилий друзей Фурина будет доставлена прямо в зал Оперного театра. Под давлением окружающих она согласится предстать перед судом.
Путешественница выступит в роли обвинителя. Шарлотта решит помочь ей, передав через курьера документы с информацией, способной повлиять на ход судебного разбирательства. На этом этапе вы сможете просмотреть список собранных вами улик.
Суд над божеством проходит в форме выбора правильных ответов (улики) на поставленные вопросы. Первое обвинение – Фурина не является Гидро Архонтом, а всего лишь самозванкой. Как это доказать:
Результаты судебного заседания оказываются достаточно необычными: Оратрис признает Гидро Архонта виновным, а наказание для неё – смертная казнь. Но пришли же к выводу, что Фурина и не архонт вовсе! Так кого же на самом деле судила Оратрис?
Споры о справедливости решения суда прервет Фремине. Он появится в зале суда с недостающей плитой из древних руин (подземелье, которое вы проходили во время задания «Каждая встреча – это расставание»).

Теперь вам предстоит раскрыть подлинный смысл пророчества. Это можно сделать, анализируя каменные плиты и собранные вами данные в ходе путешествия по Фонтейну.
Выстроив логическую цепочку, подготовьтесь к долгой кат-сцене, в которой вам расскажут о действиях предыдущего Гидро Архонта, о возникновении жителей Фонтейна и прочих важных событиях.
Теперь необходимо выяснить, что же на самом деле стало причиной катастрофы. Принципы анализа аналогичны предыдущему случаю, однако вам предстоит выбрать только одну улику:
После правильного выбора смотрите видео: вы увидите, как в театр врывается огромный кит, и его попытаются остановить Нёвиллет и Чайльд. По завершении ролика Путешественница и ее спутники начнут обсуждать, как справиться с этим врагом и защитить от него жителей Фонтейна…

После следующей кат-сцены задание «Судный день» будет завершено. Вы получите следующие награды:
- Примогемы – 30 шт.;
- Опыт приключений – 1000 очков;
- Волшебная руда для повышения уровня – 8 шт.;
- Мора – 44 000;
- Опыт героя – 4 шт.
6. «Опера белых рос и черных волн»
Поднимитесь на сцену к Фурине, которая, как выяснится, вовсе не заинтересована в разговоре. Попытайтесь ее уговорить, выключив все прожекторы (взаимодействуя с ними). Имейте в виду, что после отключения первых двух прожекторов на сцену выйдут монстры типа Мек. Хотя они не обладают высокой силой, могут создать определенные проблемы, если вы не собрали команду из подготовленных персонажей.
Когда третий прожектор отключится, вам предстоит немного поуправлять Фуриной:
- Подойдите к зеркалу;
- Сядьте на трон;
- Приблизьтесь к столу с документами;
- Подойдите к диванам по краям сцены;
- Осмотрите большой шкаф с книгами;
- Сядьте на кровать.
После завершения последнего действия начнется длительная кат-сцена, после которой вас ждет битва с носителем войны – Всепожирающим нарвалом.
Как победить Всепожирающего нарвала в квесте «Опера белых рос и черных волн» в Genshin Impact?

Следует отметить, что босс в рамках сюжетного сражения значительно слабее, чем в еженедельном испытании. Тем не менее, вам все равно понадобятся мощные персонажи для успешной борьбы с ним.
Во время сражения Всепожирающий нарвал проявляет две формы: Гидро кит и Рыцарь Бездны. Первая форма дает ему 70% защиты от Гидро, тогда как вторая форма обеспечивает 70% защиты от Электро. Это означает, что вам необходимо сформировать команду из других стихий, избегая этих двух.
Особенности сражения с боссом:
- Ждите, пока у него не наберется заряд ярости. В это время постарайтесь избегать его АОЕ-атак, передвигаясь по арене. Вы можете наносить урон, чтобы ускорить процесс, но это довольно неудобно.
- Разрушайте Глаза вихря, чтобы привлечь внимание Всепожирающего нарвала. Самыми эффективными против сферы атак будут заряженные Пневмой или Усией.

- Когда заряд ярости накопится, кит поглотит активного героя, и вы окажетесь в другой области. В это время вам предстоит сразиться с темными тенями, которые тоже поддаются атаке Пневмусией. Уничтожив их, вы нанесете значительный урон Гидро форме босса и временно оглушите его. Используйте это время, чтобы нанести ему максимальное количество урона.

В недельном испытании вам придется повторять эти действия несколько раз подряд, в то время как в сюжетной линии сражение закончится гораздо быстрее. После того как вы одолеете Всепожирающего нарвала, вы встретите наставницу Тартальи по имени Скирк и увидите последствия катастрофы в районе Фонтейна.
Таким образом, задание «Опера белых рос и черных волн» завершится. Вы получите такие награды:
- Достижение «Во имя светлого будущего»;
- Предмет «Слезы средь звезд»;
- Примогемы – 30 шт.;
- Опыт приключений – 1425 очков;
- Волшебная руда для повышения уровня – 11 шт.;
- Мора – 62 225;
- Опыт героя – 6 шт.
7. «Эпилог»

В финале вам нужно посетить несколько мест в Фонтейне и поговорить с местными жителями:
- Деревня Пуассон;
- Крепость Меропид;
- Порт Ромарин;
- Оперный театр «Эпиклез».
После беседы с Нёвиллетом в театре завершится квест «Эпилог». Награды за финальный этап цепочки «Маскарад виновных» будут следующими:
- Опыт приключений – 100 очков;
- Память о бегущем ручье – 1 шт.;
- Камни Истока – 30 шт.;
- Достижение «Маскарад виновных»;
- Волшебная руда для повышения уровня – 8 шт.;
- Мора – 44 000;
- Опыт героя – 4 шт.
Вопрос-ответ:
Какие главные этапы квеста «Маскарад виновных» в Genshin Impact?
Квест «Маскарад виновных» состоит из нескольких ключевых этапов. Сначала игроки должны установить личность подозреваемых персонажей, затем следовать за ними, наблюдая за их действиями. После этого предстоит взаимодействовать с различными NPC, чтобы получить дополнительную информацию. В финальной части квеста необходимо будет разгадывать, кто из подозреваемых действительно виновен, основываясь на полученных улик.
Как найти все улики в квесте «Маскарад виновных»?
Для поиска улик в рамках квеста нужно обратить внимание на диалоги с NPC и предметы, которые они оставляют. Рекомендуется тщательно исследовать местность, заглядывать в укромные места и выполнять задания от дополнительных персонажей. В некоторых случаях, улики могут быть доступны только после выполнения определенного действия или задания. Поэтому стоит быть внимательным и не спешить завершать эпизоды.
Каковы особенности персонажей, участвующих в квесте «Маскарад виновных»?
В квесте «Маскарад виновных» участвует несколько колоритных персонажей, каждый из которых имеет свои особенности и мотивации. Например, один из них может быть хитрым манипулятором, а другой — наивным свидетелем. Зная их предысторию и характер, игрок может лучше понимать их действия и принимать более обоснованные решения при расследовании.
Сколько времени занимает выполнение квеста «Маскарад виновных»?
Время, необходимое для прохождения квеста, варьируется в зависимости от уровня подготовки игрока и его опыта в игре. Обычно на выполнение квеста уходит от 1 до 2 часов. Однако, если игрок заранее изучит все аспекты квеста и может быстро находить улики, это время может сократиться. Поэтому важно заранее быть готовым к поиску и взаимодействию с персонажами.
Есть ли советы для новичков по прохождению квеста «Маскарад виновных»?
Новичкам стоит обратить внимание на несколько важных моментов. Во-первых, не стоит спешить — квест требует внимательности и осведомленности. Во-вторых, стоит внимательно читать диалоги, так как в них часто содержатся подсказки относительно дальнейших действий. Наконец, рекомендуется не забывать создавать резервные наборы ресурсов и использовать силу своих персонажей, чтобы упростить некоторые задания. Это поможет сделать процесс более приятным и менее напряженным.
Как получить доступ к квесту «Маскарад виновных» в Genshin Impact?
Чтобы начать квест «Маскарад виновных», вам необходимо завершить предварительные условия: пройти сюжетные квесты, связанные с Архонтом Анохией. Как только вы завершите необходимые квесты, к вам обратится NPC, который и откроет доступ к новому квесту. Проверьте журнал приключений на наличие обновлений и следуйте указаниям, чтобы получить новое задание.


Leave a comment