Многопользовательская

Baldur’s Gate 3: «Спасти Майрину» – как пройти квест (Гайд)

Задание «Спасти Майрину» является одним из непервичных квестов в игре Baldur’s Gate 3. Выполняя его, вы откроете загадки, связанные с тётей Этель, и узнаете о пропавшей девушке. В этой статье мы подробно расскажем, как пройти квест «Спасти Майрину» в Baldur’s Gate 3, а также расскажем о возможных наградах за его выполнение.

Содержание:

  • 1. Как запустить квест «Спасти Майрину»?
  • 2. Основные моменты при исследовании болот
  • 3. Взаимодействие с тётей Этель в чайном домике
  • 4. Как добраться до логова карги?
  • 5. Поиски Майрины в укрытии Этель
  • 6. Как осуществить спасение Майрины?
  • 7. Как утешить Майрину?

1. Как взять задание «Спасти Майрину» в БГ3?

Для начала выполнения квеста направляйтесь к болоту, которое называется Залитые солнцем, расположенного на южной стороне Вымершей деревни. По пути вы встретите братьев Майрины — Демира и Джоля, которые захватили старуху Этель и пытаются выяснить, где находится их сестра.

Подойдите к ним, чтобы начать диалог. На этом этапе у вас будет несколько вариантов действий:

  • Защитить тётю Этель;
  • Поддержать братьев;
  • Не вмешиваться в их разборки.

На приведенном ниже изображении показано местоположение Демира, Джоля и Этель.

Важно! Если вы решите убить старуху в Изумрудной роще, то не сможете встретить её ни на дороге к Вымершей деревне, ни в её чайном домике на болотах.

Какие последствия ждут при каждом выборе?

  1. Защита старушки. Если вы поверите Этель, то братья посчитают вас её соучастником и станут врагами. Вам придется их победить, после чего квест «Спасти Майрину» станет доступен чуть позже, когда вы дойдете до чайного домика.
  2. Сторонником братьев. Приняв сторону Демира и Джоля, вы откроете настоящую природу старушки и заставите её сбежать. После разговора с братьями вы получите задание по поиску их сестры.
  3. Нейтралитет. Если вы решите не поддерживать ни одну из сторон, то Этель убьет братьев и исчезнет, а квест «Спасти Майрину» можно будет взять позже (как в первом варианте).

Следует отметить, что судьба Демира и Джоля уже предопределена – они все равно погибнут. Предложив им свою помощь, главный герой столкнется с отказом, и братья пойдут в сторону болота. По пути к чайному домику вы наткнетесь на их тела. Применив заклинание «Разговор с мертвыми» на трупе Демира, вы сможете узнать о их судьбе.

Вы в любом случае сможете взять квест. Разница лишь в том, на каком этапе это произойдет — в домике ведьмы или по дороге к Залитым солнцем болотам.

Как активировать задание «Спасти Майрину», если выбрали сторону тёти Этель в Baldur’s Gate 3?

Двигайтесь к чайному домику на болотах и поговорите с Этель. Результат диалога будет зависеть от того, что именно вы скажете:

  • Если вы будете слишком настойчиво расспрашивать о Майрине или сообщите ей о смерти братьев, Этель может разозлиться и превратиться в чудовище, с которым вам придётся сражаться. При первой атаке она станет невидимой, а на следующий ход убегит в своё логово. Чтобы взять квест в этом случае, следуйте за ней и доберитесь до места, где девушка содержится в плену.
  • Если же вы решите не упоминать Майрину и сразу начнёте обсуждать с ведьмой возможность удаления паразита, Этель отправит пленницу в своё логово, и вы сможете продолжить разговор с ней.

Как получить квест, если карга скрылась во время боя в чайном домике?

Войдите в её укрытие через тайный проход, расположенный за камином на первом этаже. Сразу у входа вас встретит старая женщина, после небольшого диалога она исчезнет. Исследуйте пещеру. Ваша цель — найти дверь, похожую на огромный кусок коры дерева с изображением лица.

Когда вы взаимодействуете с дверью, она вызовет ряд диалоговых строк. Вы можете выбирать любые из них, главное — пройти проверку на магию, чтобы понять, что дверь является обычной иллюзией. Если проверка окажется неуспешной, вам придется успешно выполнить бросок харизмы (10), чтобы перейти дальше. После завершения диалоговой сцены войдите за дверь в следующую часть пещеры.

Там вас ожидает бой с четырьмя существами в масках. Победив их, найдите небольшой водопад и перепрыгните на другую сторону. За водопадом расположена ещё одна пещера, полная ловушек. Вам нужно спуститься на дно и повторно встретиться с каргой. После разговора с ней вы получите квест «Спасти Майрину».

Как взять задание, если карга осталась дружелюбной?

В таком случае вам нужно подождать, пока старая женщина поднимется наверх, а затем потушить камин на первом этаже (взаимодействуйте с ним). Запрыгните в камин, чтобы найти тайный проход. Проходя через него, вы окажетесь в пещере, где Этель появится в обличье монстра. Далее сценарий разовьется по тем же принципам, что и когда ведьма бежит в своем логове.

Примечание: Если вас заметят во время попытки пройти через дверь за камином, это не играет существенной роли. Начнётся бой с Этель, в ходе которого она сбежит.

Есть ли альтернативные способы начать квест «Спасти Майрину» в BG3?

Да. Войдите в чайный домик и расскажите Майрине о смерти Демира и Джоля. После выбора одного из вариантов (сказать правду или соврать) задание по спасению девушки автоматически добавится в ваш журнал, после чего начнётся бой с Этель. События будут развиваться так же, как и в предыдущих случаях — она исчезнет, и вам придется идти в её логово.

Важно! Если вы разозлите старуху во время диалога в чайном домике, связанный с ней этап сюжетного квеста «Найти лекарство» будет завершён автоматически.

2. Особенности исследования болот

Независимо от того, какое решение вы приняли ранее, отправляйтесь исследовать болотистую местность. У входа в локацию запустится кат-сцена. Вам предложат либо исследовать местность, либо проигнорировать странные ощущения. Если выберете вариант с исследованием, вам придется пройти проверку интеллекта (КС 20).

Если провалите проверку или выберете «Не обращать внимания на ощущения», Залитые солнцем болота останутся прежними. При успешном прохождении проверки этот участок места станет Гнилостной трясиной.

Замечание: болота также трансформируются в Гнилостную трясину, если во время беседы с овцами на местном Круге древних знаков удастся пройти проверку мудрости (15).

Что произойдет, если локация изменит своё обличие? Фактически ничего не изменится. Эта территория по-прежнему останется ужасным местом. Главное отличие заключается в том, что во время изучения Гнилостной трясины вам станет легче выявлять ловушки и противников, чем на Залитых солнцем болотах.

Как избежать ловушек?

Ловушки скрыты под водой. Если наступить на одну из них, вы получите дебаффы «Кровотечение» и «Открытая рана», которые будут действовать на протяжении нескольких ходов. Некоторым членам команды также может повредить эффект «Гниение», который будет мешать проходить проверки на харизму.

Ловушки выглядят как кучка мелких шипов. Избежать их довольно просто, достаточно придерживаться дороги и не заходить в воду.

Если у входа в болота или при разговоре с овцами вам удастся преодолеть испытание интеллекта или мудрости соответственно, вы сможете обезвредить ловушки, взаимодействуя с ними. Каждое обезвреживание требует проверки ловкости.

Что представляют собой Красношапки?

Красношапки — это существа с высоким запасом здоровья и сильными атаками. Они являются слугами Этель. Мы рекомендуем избавиться от всех Красношапок на болотах перед встречей со старухой, чтобы в дальнейшем облегчить себе задачу. Если эти монстры останутся в живых, они присоединятся к Этель в сражении.

В бою Красношапки используют мощные атаки ближнего боя, которые не только наносят высокий урон, но и могут вызвать «Кровотечение» у ваших героев. Кроме того, существа типа «Кровавый мудрец красношапок» способны усиливать союзников с помощью заклинания «Кровожадность». Это заклинание поддерживается, и вы должны как можно быстрее устранить заклинателя, чтобы снять эффект усиления с врагов.

3. Разговор с тетушкой Этель в чайном домике в Балдурс Гейт 3

Войдите в хижину ведьмы и смотрите кат-сцену. Реакция старушки на героев будет зависеть от вашего выбора на дороге к болотам. Если вы защитили её, она обрадуется вашему появлению; в противном случае она немного разозлится, но вскоре вновь станет милой.

На этом этапе вы увидите саму Майрину. Она выглядит угнетенной и явно страдает от действий ведьмы.

Во время диалога вы можете сообщить Майрине о смерти её братьев. В этом случае вам будут предложены несколько вариантов:

  • Если вы поддержали Демира и Джоля: сообщить, что братьев убила Этель или промолчать;
    • Если вы уберегли старуху: вам предстоит решить, признаться, что на вашем счету гибель молодых людей, либо обмануть Майрину, сообщив ей, что ее братья погибли по вине Этель, или же просто промолчать.

    Если вы решите оставить Майрину в неведении относительно судьбы ее родных и не разозлить старуху, Этель одобрит ваше решение и предложит содействие в борьбе с паразитом, а пленницу укроет в защищённом месте. Вы вправе либо согласиться, либо отказаться от её помощи.

    Если же вы решите открыть Майрине правду о гибели её братьев, старуха обнажит свою истинную натуру. На этом этапе ваша команда столкнется с ведьмой. После нескольких атак она активирует невидимость и исчезнет, спрятавшись за камином на первом этаже. После этого уже не получится договориться о помощи.

    Стоит ли принимать предложение по извлечению паразита?

    Здесь следует сразу отметить, что Этель не сможет устранить проблему. Если вы примете её предложение о помощи, то лишитесь одного глаза. Однако паразит останется на месте, а ваш одноглазый персонаж получит постоянный негативный эффект, добавляющий +1 к проверкам на запугивание, но создающий помехи при проверках внимания и атаках против карги. Этот эффект будет сопровождать вас до завершения игры.

    Если вас не пугает такой дебафф, можете согласиться на «операцию». Утратив глаз, в качестве компенсации вы получаете Амулет тётушки Этель, который даст вам на время до следующего отдыха все преимущества от заклинания «Усиление характеристики»:

    • Бычья сила – удвоенная грузоподъемность и преимущество при проверках силы;
    • Орлиное великолепие – преимущество при проверках харизмы;
    • Медвежья выносливость – +7 временных ХП и преимущество при проверках выносливости;
    • Кошачья грация – уменьшение урона от падения с высоты на 50%, преимущество при проверках ловкости;
    • Мудрость совы – преимущество при проверках мудрости;
    • Лисья хитрость – преимущество при проверках интеллекта.

    Итак, что же выбрать? Мы не советуем согласовывать процедуру извлечения паразита, так как хотя амулет и дает неплохие бонусы, его действие одноразово, и после использования он исчезает навсегда.

    Примечание: если вы уже потеряли один глаз по любой причине, например, его удалил bard Воло, пытаясь избавить вас от паразита, старуха откажется работать с вами. Вы можете переключиться на любого другого члена вашей команды и попытаться обратиться к ней за помощью снова. Важно лишь, кто именно отдаст ей глаз, это не имеет значения.

    4. Как попасть в логово карги в Балдурс Гейт 3?

    Чтобы попасть в скрытое убежище Этель, нужно спуститься на первый этаж чайного домика. Здесь находится большой камин, задняя стенка которого служит секретным входом. Взаимодействуйте с ним, чтобы потушить огонь, затем прыгните, чтобы добраться до прохода. За камином вы найдете лестницу, ведущую в тайную пещеру.

    Когда вы окажетесь в логове, вы встретитесь с Этель, это произойдет вне зависимости от ваших предыдущих решений. Вы можете выбирать любые реплики, ведь ведьма всё равно сбежит.

    В пещере находятся несколько НПС для общения, зачарованная деревянная дверь и несколько шепчущих масок, разбросанных по столу справа.

    Стоит ли брать шепчущие маски в Baldur’s Gate 3

    Надев шепчущую маску, вы сможете защититься от ряда заклятий Этель и обойтись без столкновений с её приспешниками. Однако, при этом герою, облачённому в маску, необходимо будет регулярно проходить проверки на мудрость, чтобы избежать воздействия эффектов контроля ведьмы.

    Если вы решили надеть шепчущие маски, на членов вашей команды наложите заклинания «Защита от зла и добра», «Благословение» и «Устойчивость».

    Примечание: мы рекомендуем использовать маски лишь в тех случаях, где это действительно оправдано. Например, чтобы беспрепятственно пройти мимо вражеских юнитов, минуя бой.

    Как снять дебафф «Пешка карги»?

    Применяя шепчущую маску, герой рискует получить негативный эффект «Пешка карги». Это состояние лишает цель возможности перемещаться, использовать инвентарь, переходить в лагерь и выполнять любые другие действия. В описании дебаффа сказано, что избавиться от него можно только снятием маски или смертью.

    Поскольку вы не можете самостоятельно снять маску из-за заблокированного «Пешкой карги» инвентаря персонажа, вот решение проблемы:

    1. Используйте способности героя, который не под контролем ведьмы, чтобы устранить члена команды с дебаффом;
    2. Воскресите погибшего персонажа, он вернётся, свободный от «Пешки карги».

    После этого рекомендуется как можно быстрее снять маску, иначе дебафф вероятно снова навесится.

    Примечание: как только ведьма будет уничтожена, маски потеряют свои свойства, и вы сможете использовать их как находку для декора.

    Как открыть Кривую дверь в БГ3?

    Для того чтобы открыть зачарованную дверь в логове карги, вам нужно взаимодействовать с ней и успешно пройти проверку на магию. После этого герой обнаружит, что преграда является лишь иллюзией.

    Если проверка не удалась, у вас есть еще один шанс: воспользуйтесь запугиванием или убеждением, чтобы запустить испытание на харизму (10).

    В любом случае вы поймете, что дверь оказывается прозрачной и прохода можно добиться без труда. Перетащите камеру в область за преградой и нажмите на пустое место, чтобы ваши герои переместились в следующую часть пещеры.

    5. Поиски Майрины в логове Этель в BG3

    В комнате за кривой дверью вы встретите четверых НПС в масках. Если ни один из ваших отряда не носит масок или только один из них облачён, эти НПС будут настроены агрессивно.

    С ними будет сложно справиться, но это возможно. Однако мы предупреждаем, что юниты находятся под контролем карги, и убивать их не обязательно. Вы можете просто свалить их несмертельными ударами, завершив битву. Активировать несмертельные удары можно через интерфейс способностей -> вкладка «Общие» -> строка «Пассивы».

    Решив, что с НПС в масках покончено или пройдя мимо них, подойдите к водопаду на правой стороне комнаты. Перепрыгните через него и исследуйте следующую часть логова Этель.

    На противоположном конце пещеры расположена клетка с Майриной. Чтобы добраться до неё, вам придется пройти через спуск, укрытый ядовитым туманом.

    Как обойти ядовитые ловушки? Все просто. Дайте одному из героев с высоким уровнем мудрости шепчущую маску. Это скроет смертоносные облака, как только вы приблизите персонажа к ним.

    С маской Без маски

    Кроме ядовитых облаков вам встретятся Любопытные цветки. При попадании врагов они взрываются, нанося урон. Эти цветы можно обезвредить (нужна проверка на ловкость 10) или обойти, используя маску.

    Обратите внимание! Спуск приведёт к зоне, где находится босс – Карга Этель. Если вы подойдёте к ней в скрытности, сможете исследовать область перед битвой с ведьмой. В противном случае бой начнётся сразу после того, как вы пройдете заминированный спуск.

    6. Как спасти Майрину в Baldur’s Gate 3?

    Как уже упоминалось, девушка находится в клетке в пещере с ловушками, именно в той зоне, где начинается битва с каргой. Во время сражения ведьма подожжет клетку с пленницей. Если вы не спасете её, то через три хода девушка умрет, в результате чего задание «Спасти Майрину» будет провалено.

    Что нужно делать:

    1. Пока трое ваших героев сражаются с Этель, четвертый (желательно тот, кто быстрее) должен добраться до Сферы управления клеткой;
    2. Взаимодействуйте с ней, чтобы опустить Майрину вниз;
    3. Убедившись, что девушка в безопасности, уничтожьте каргу.

    Как победить Этель в БГ3 – рекомендации

    В начале сражения карга создаст три иллюзорные копии самой себя, после чего начнет в случайном порядке атаковать героев. Далее следует примерный порядок действий:

    1. После освобождения Майрины из клетки атакуйте противников стандартными атаками. Не тратьте свои сильные способности до тех пор, пока не определите, какая из копий является настоящей Этель;
    2. Копии исчезают при получении урона. Используйте способности для регенерации ХП, защиты или пейте зелья лечения, пока не избавитесь от всех клонов;
    3. После того как вы устраните всех копий, используйте свои самые мощные умения для финального удара по старухе.

    После окончания боя не забудьте осмотреть труп карги. В нём вы найдете следующие трофеи:

    • Зелье невидимости;
    • Посох Милость Карелона;
    • Запылившийся талисман;
    • Бомбы с горючей и ядовитой слизью;
    • 2 сумки с припасами.

    После этого подойдите к Майрине и начните с ней разговор. Следует отметить, что она не будет счастлива из-за смерти Этель. Используйте диалоговое меню, чтобы выяснить, какой именно pacto заключила девушка с ведьмой. После беседы Майрина, явно расстроенная, покинет вас.

    7. Как утешить Майрину в Балдурс Гейт 3?

    Зайдите в мастерскую Едко, открыв дверь напротив места, где находилась девушка. Тщательно осмотритесь и не забудьте забрать легендарный Посох ведьм, который прислонили к дереву, а также объект под названием «Горькое расставание», лежащий на каменном столе рядом с письмами Этель.

    Имея в руках палочку, направляйтесь к задней стене мастерской и взаимодействуйте с Грибным кругом, чтобы покинуть это место. На поверхности вас встретит Майрина и гроб с телом ее мужа.

    На этом этапе игра предлагает несколько вариантов действий:

    1. Воскресить мужа Майрины с помощью «Горького расставания». Однако, стоит отметить, что Коннор станет зомби, что разочарует Майрину, ибо она ожидала другого исхода. Здесь вам нужно решить: либо вернуть палочку девушке, чтобы она попыталась найти иной способ оживить своего супруга, либо оставить жезл себе. В случае второго варианта, «Горькое расставание» преобразуется во «Второй брак», который позволит вам призывать собственного зомби. Это также не понравится супруге Коннора, она расплачется и убегет.
    2. Уничтожить палочку. В этом случае Майрина будет в ярости и уберется прочь в истерике.
    3. Просто оставить девушку в покое и уйти. В этом случае квест останется незавершенным, но вы сможете вернуться к скорбящей Майрине в любой момент.

    Рекомендуем не ломать «Горькое расставание», поскольку это лишит вас возможности получить «Второй брак».

    Если не завершить квест и оставить Майрину одну, вы сможете призвать ее мужа с помощью «Горького расставания», однако он сразу покусится на вас. Призыв враждебного Коннора расходует палочку, но после его смерти она останется рядом с трупом.

    Что касается «Горького расставания», стоит ли оставлять его себе?

    «Горькое расставание», преобразованное во «Второй брак», предоставит вам возможность всегда иметь под рукой союзника-нежить. Однако учтите, что зомби может существовать лишь 1 минуту или 10 ходов, если сразу после призыва он окажется в бою.

    «Второй брак» не требует зарядов и может воскрешать нежить, даже если поблизости нет трупа. Но его единственный недостаток заключается в том, что каждое использование тратит 2 очка действия, что может создать трудности во время сражений, если только у вас нет под рукой зелья для увеличения скорости.

    Решение по поводу сохранения жезла зависит от необходимости в Конноре. Если вам и так хватает своих сил и не требуется помощь зомби, то лучше отдайте «Горькое расставание» Майрине. Она скажет, что собирается в Врата Балдура, чтобы найти способ вернуть своего мужа … нормальным образом, и уйдет.

    Вопрос-ответ:

    Как начать квест «Спасти Майрину» в Baldur’s Gate 3?

    Квест «Спасти Майрину» доступен после того, как вы достигнете определённого этапа в основной сюжетной линии. Вам нужно сразу после встречи с персонажем по имени Майрина, которая будет находиться в одном из лагерей. Этот квест активируется, когда вы начинаете взаимодействовать с ней и получаете информацию о её ситуации. Убедитесь, что у вас достаточно персонажей в группе для выполнения задач этого квеста.

    Каковы основные задачи, которые нужно выполнить в квесте «Спасти Майрину»?

    Основные задачи включают в себя поиск и спасение Майрины от врагов, выяснение её местонахождения и решение нескольких головоломок на пути к ней. Вы также столкнётесь с различными противниками, которых необходимо победить, и выборами, которые повлияют на исход квеста. Обратите внимание на диалоги, так как некоторые из ваших решений могут повлиять на конечный результат.Ключевым моментом будет взаимодействие с окружением и другими персонажами для получения подсказок.

    Какие противники могут встретиться в квесте «Спасти Майрину»?

    В ходе квеста вам придется столкнуться с различными противниками, включая темных магов, чудовищ и других врагов, охраняющих Майрину. Некоторые из них могут быть сильными и требовать тактики для победы, поэтому подготовьтесь к сражениям, распределив роли в своей группе. Важно использовать способности своих персонажей максимально эффективно, чтобы преодолеть эти столкновения.

    Есть ли выборы, которые влияют на способ спасения Майрины?

    Да, в процессе выполнения квеста «Спасти Майрину» будут моменты выбора, которые могут изменить ход событий. В зависимости от ваших решений, вы можете выбрать агрессивный или дипломатический подход к противникам, что повлияет на финал квеста. Убедитесь, что вы внимательно обдумываете каждое ваше действие, так как последствия могут оказаться весьма значительными впоследствии.

    Каковы возможные последствия выполнения квеста «Спасти Майрину»?

    Выполнение квеста может привести к различным последствиям для вашей истории в игре. Если вы успешно спасете Майрину, она может стать вашим союзником и оказать помощь в будущем, предоставив уникальные возможности и ресурсы. В случае неудачи или если вы примете неверные решения, это может привести к ухудшению отношений с другими персонажами или даже к утрате важного союзника. Следовательно, важно тщательно подходить к выбору действий в ходе выполнения квеста.

    Как начать квест «Спасти Майрину» в Baldur’s Gate 3?

    Квест «Спасти Майрину» начинается, когда вы достигнете лагеря на Северном побережье, после того как встретите несколько персонажей, в том числе гнома по имени Меради. Он расскажет вам о проблемах с перевозкой в этом регионе и упомянет о том, что Майрина пропала. После этого вам нужно будет отправиться в указанное место, чтобы обнаружить следы Майрины и понять, что произошло. Используйте диалоги с NPC для получения подсказок о дальнейшем продвижении в квесте и выполнении его условий.

Leave a comment

Добавить комментарий

Related Articles

Baldur’s Gate 3: Лучшие подклассы для Жреца — рейтинг

Baldur’s Gate 3 представляет собой последнюю версию культовой настольной RPG Dungeons and...

Stalker 2: Сердце Чернобыля — Как улучшить и отремонтировать броню? (Гайд)

В ходе ваших путешествий по Зоне вам придется столкнуться с множеством угроз....

Stalker 2: Сердце Чернобыля — Путеводитель по Малой Зоне (Гайд)

Мы продолжаем исследовать мир S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl и в этот...

Baldur’s Gate 3: 15 лучших подклассов (Рейтинг)

В Baldur’s Gate 3 игроки имеют возможность создавать персонажей по своему усмотрению....